cesium entity顶点
时间: 2023-09-09 18:11:00 浏览: 58
Cesium Entity顶点指的是Cesium中的实体(Entity)的顶点信息。在Cesium中,实体是一种用于表示地球表面上的对象的抽象概念,例如点、线、面等。而顶点则是构成这些对象的基本点的集合。
每个实体都有一个包含顶点坐标的位置属性(position),可以通过修改这个属性来改变实体在地球上的位置。顶点坐标通常使用经度、纬度和高程(或者笛卡尔坐标系中的X、Y、Z坐标)来表示。
在Cesium中,可以通过添加自定义的实体属性来附加更多的信息到实体上,例如颜色、大小等。通过操作这些实体属性,可以创建出各种不同类型的实体,并对其进行定位、渲染等操作。
需要注意的是,Cesium Entity顶点通常是作为实体的一部分存在,而不是单独的顶点对象。因此,当我们提到Cesium Entity顶点时,通常是指实体的顶点信息。
相关问题
cesium 获取多边形的顶点
获取多边形的顶点,可以使用Cesium的Entity API。首先,您需要创建一个Entity对象,该对象包含多边形的位置和其他属性。然后,您可以使用Entity的polygon.hierarchy属性来访问多边形的顶点。这个属性返回一个PolygonHierarchy对象,它包含多边形的层次结构信息,包括外轮廓和内部孔洞的顶点。
以下是一个示例代码,展示如何使用Cesium获取多边形的顶点:
```javascript
// 创建一个Entity对象
var entity = viewer.entities.add({
name: '多边形',
polygon: {
hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-72.0, 40.0,
-70.0, 35.0,
-75.0, 30.0,
-70.0, 30.0,
-68.0, 40.0
]),
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
// 获取多边形的顶点
var hierarchy = entity.polygon.hierarchy;
var positions = hierarchy.getValue(Cesium.JulianDate.now()).positions;
// 打印多边形的顶点
for (var i = 0; i < positions.length; i++) {
var position = positions[i];
console.log('顶点 ' + i + ': ' + position.longitude + ', ' + position.latitude);
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为“多边形”的Entity对象,并设置了它的位置和其他属性。然后,我们使用polygon.hierarchy属性获取多边形的顶点,并将它们打印到控制台上。
cesium 圆锥体
Cesium是一个用于创建地球上的3D地理空间应用程序的开源JavaScript库。它提供了丰富的功能和工具,可以在浏览器中实现高性能的地理可视化效果。在Cesium中,圆锥体是一种几何体,它由一个圆形底面和一个尖锐的顶点组成,底面上的所有点到顶点的距离都相等。
在Cesium中创建圆锥体可以通过以下步骤实现:
1. 定义圆锥体的底面圆形:指定圆心和半径。
2. 定义圆锥体的顶点:指定顶点的位置。
3. 创建圆锥体实例:使用定义的底面和顶点参数创建一个Cesium.ConeGeometry对象。
4. 创建圆锥体的可视化对象:使用Cesium.Primitive或Cesium.Entity将圆锥体实例添加到场景中进行可视化。