cesium 获取多边形的顶点
时间: 2023-11-21 21:55:00 浏览: 302
基于顶点的复杂多边形求交算法的实现
获取多边形的顶点,可以使用Cesium的Entity API。首先,您需要创建一个Entity对象,该对象包含多边形的位置和其他属性。然后,您可以使用Entity的polygon.hierarchy属性来访问多边形的顶点。这个属性返回一个PolygonHierarchy对象,它包含多边形的层次结构信息,包括外轮廓和内部孔洞的顶点。
以下是一个示例代码,展示如何使用Cesium获取多边形的顶点:
```javascript
// 创建一个Entity对象
var entity = viewer.entities.add({
name: '多边形',
polygon: {
hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-72.0, 40.0,
-70.0, 35.0,
-75.0, 30.0,
-70.0, 30.0,
-68.0, 40.0
]),
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
// 获取多边形的顶点
var hierarchy = entity.polygon.hierarchy;
var positions = hierarchy.getValue(Cesium.JulianDate.now()).positions;
// 打印多边形的顶点
for (var i = 0; i < positions.length; i++) {
var position = positions[i];
console.log('顶点 ' + i + ': ' + position.longitude + ', ' + position.latitude);
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为“多边形”的Entity对象,并设置了它的位置和其他属性。然后,我们使用polygon.hierarchy属性获取多边形的顶点,并将它们打印到控制台上。
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