Unity项目gitignore
时间: 2024-09-09 07:09:46 浏览: 42
.gitignore常用格式,本人一直使用,适合Unity+Git管理 用于忽略工程不想要管理的文件
Unity项目中`.gitignore`文件是一个重要的配置文件,用于告诉Git哪些文件或目录应该忽略版本控制,这样可以更好地管理和维护你的项目。在Unity中,`.gitignore`通常会包含以下内容:
1. 编辑器临时文件:如`.sln`, `.meta`, `*.pdb`, 和`.csproj.user`等。
2. Build生成的文件:比如编译后的二进制文件(`*.dll`, `*.apk`, `*.obb`, 等),以及在构建过程中产生的其他产物。
3. Debug和Release模式下的调试信息:`*.log`, `*.xml`报告文件。
4. 用户特定的数据(如 PlayerPrefs 或 Editor preferences)。
5. Asset Store缓存、下载和临时文件。
6. 虚拟机或模拟器的缓存和日志文件。
创建或更新`.gitignore`时,你可以添加常见的Unity模板,或者针对你的项目特性和需求自定义。以下是部分常用内容示例:
```
# Unity-specific
Library/
DerivedData/
EditorCache/
Build/
# Textures and Resources
Temp/
StreamingAssets/
# Caching and logs
*.cache*
*.log*
# Intermediate build files
obj/
bin/
Intermediate/
PrecompiledShaders/
# IDE temporary files
*.csproj.sln.meta
*.userprefs
```
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