c++引发了异常: 读取访问权限冲突 **_Pnext**

时间: 2023-09-06 07:09:26 浏览: 299
引用中提到的问题是在运行时引发了异常:读取访问权限冲突的错误。这个错误的原因是在调用一个函数时没有返回所需要的类型,也就是没有使用return语句。解决这个问题的方法就是在函数中加上return语句,即使没有需要返回的内容。 引用中的错误代码是一个结构体的初始化问题,其中Test1结构体包含一个vector<Test>类型的成员变量。在循环中,使用memset函数将tlist结构体的内存块全部初始化为0,但这种方式可能导致访问冲突。解决方法是使用Test1 tlist = {0};来代替memset,这样就可以避免访问权限冲突的错误。 所以,c 引发了异常: 读取访问权限冲突 _Pnext的问题可能是因为在使用结构体初始化时使用了错误的方法,例如使用了memset函数导致访问权限冲突。正确的解决方法是使用合适的结构体初始化方式,比如使用Test1 tlist = {0};来代替memset。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [引发了异常:读取访问权限冲突。_Pnext是0xCCCCCCD0。](https://blog.csdn.net/DL_zzg/article/details/129472945)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [vector: 引发了未经处理的异常:读取访问权限冲突。 **_Pnext** 是 0x4。](https://blog.csdn.net/github_38641765/article/details/110441188)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
阅读全文

相关推荐

#include <iostream> using namespace std; template<class T> class List { public: List() :pFirst(nullptr) {} //构造函数 void Add(T& val) { Node* pNode = new Node; pNode->pT = &val; pNode->pNext = pFirst; pFirst = pNode; } //在Link表头添加新结点 void Remove(T& val) { Node* pNode = pFirst; Node* pPrev = nullptr; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { if (pPrev) { pPrev->pNext = pNode->pNext; } else { pFirst = pNode->pNext; } delete pNode; return; } pPrev = pNode; pNode = pNode->pNext; } } //在Link中删除含有特定值的元素 T Find(T& val) { Node* pNode = pFirst; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { return pNode->pT; } pNode = pNode->pNext; } return nullptr; } //查找含有特定值的结点 void PrintList() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { std::cout << (pNode->pT) << std::endl; pNode = pNode->pNext; } } //打印输出整个链表 ~List() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { Node* pNext = pNode->pNext; delete pNode; pNode = pNext; } } protected: struct Node { Node* pNext; T* pT; }; Node* pFirst; //链首结点指针 }; class Student { private: std::string name_; int id_; public: Student(const std::string& name, int id) :name_(name), id_(id) {} bool operator==(const Student& other) const { return id_ == other.id_; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student); }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student) { os << "Name: " << student.name_ << ", ID: " << student.id_; return os; } int main() { List<Student> classList; Student s1("张三", 1001); Student s2("李四", 1002); Student s3("王五", 1003); //添加学生 classList.Add(s1); classList.Add(s2); classList.Add(s3); //打印学生 classList.PrintList(); std::cout << std::endl; //查找学生 Student s4("李四", 1002); Student* pStudent = classList.Find(s4); if (pStudent) { std::cout << "Found student: " << *pStudent << std::endl; } else { std::cout << "Student not found." << std::endl; } std::cout << std::endl; //删除学生 classList.Remove(s2); classList.PrintList(); return 0; }请见查找学生进行完善

/boy.h #pragma once// 原有的Boy类定义 class Boy { public: Boy(Boy* pPosition, int id); void leave(Boy* pPosition); void print(); Boy* next(); protected: int code; Boy* pNext; }; //boy.cpp #include"Boy.h" #include<iostream> using namespace std; Boy::Boy(Boy* pPosition, int id)//pPosition为上一个小孩的指针 { code = id; if (!pPosition)//判断是否存在 { this->pNext = this; } else { this->pNext = pPosition->pNext; pPosition->pNext = this; } } void Boy::leave(Boy* pPosition) { pPosition->pNext = this->pNext; cout << "本轮淘汰者编号:" << code << endl; } void Boy::print() { cout << "选手的编号:" << code; } Boy* Boy::next() { return pNext;//下一个选手的首地址 } //Ring.h #pragma once #include"Boy.h" class Ring { public: Ring(); Ring(int n); ~Ring(); Boy getwinner(int m); private: void countUpTo(int m);//数间隔数 Boy* pFirst; Boy* pCurrent; }; #include<iostream> #include"Boy.h" #include"Ring.h" using namespace std; Ring::Ring(){}; Ring::Ring(int n) { pFirst = pCurrent = new Boy(NULL, 1); Boy* pB = pFirst;//pB始终为前一个男孩的指针,用于循环 for (int i = 2; i <= n; i++) { pB = new Boy(pB, i); } } Boy Ring::getwinner(int m)//m为间隔数 { while (pCurrent != pCurrent->next()) { countUpTo(m);//应要包含1.数操作;2.输出淘汰编号;3.让淘汰者离开 } Boy win(pCurrent);//拷贝构造 delete pCurrent; return win; } void Ring::countUpTo(int m) { Boy plast = pCurrent; for (int i = m; i>1; i--)//做了m-1轮 { plast = pCurrent; pCurrent = plast->next();//到下一个人 } pCurrent->leave(plast);//输出淘汰编号,让淘汰者上一个指针指向下一个的首地址 delete pCurrent; pCurrent->next(); } Ring::~Ring(){}; //Jose.h #pragma once #include"Boy.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; class Jose { public: Jose(int boys, int interval);//boys是小孩总数,interval是间隔数 ~Jose(); Boy gameBegin(); void nextcompetition(); private: int numberofboys; int m; Ring* ring;//含有其他类对象是啥方法? Boy* win; }; //Jose.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; Jose::Jose(int boys, int interval) { numberofboys = boys; m = interval; ring = new Ring(boys); win = NULL; } Jose::~Jose() { delete ring; delete win; } Boy Jose::gameBegin() { if (!win) { win = new Boy(ring->getwinner(m)); } else { cout << "已进行过比赛结果,若要重复比赛,请将win调为空指针"; } return *win; } void Jose::nextcompetition() { this->win = NULL; } //main.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { cout << "请输入参加小孩个数:"; int n; cin >> n; cout << endl; cout << "请输入间隔数:"; int m; cin >> m; cout << endl; Jose one(n, m); cout << "第一场胜利者:"; one.gameBegin().print(); system("pause"); }访问this指针报错

大家在看

recommend-type

数据分析项目-上饶市旅游景点可视化与评论文本分析(数据集+实验代码+8000字实验报告)

本次实验通过综合运用数据可视化分析、词云图分析、情感分析以及LDA主题分析等多种方法,对旅游景点进行了全面而深入的研究。通过这一系列分析,我们得出了以下结论,并据此对旅游市场的发展趋势和潜在机会进行了展望。 首先,通过数据可视化分析,我们了解到不同景点的评分、评论数以及热度分布情况。 其次,词云图分析为我们揭示了游客在评论中提及的关键词和热点话题。 在情感分析方面,我们发现大部分游客对于所游览的景点持有积极正面的情感态度。 最后,LDA主题分析帮助我们提取了游客评论中的潜在主题。这些主题涵盖了旅游体验、景点特色、历史文化等多个方面,为我们深入了解游客需求和兴趣提供了有力支持。通过对比不同主题的出现频率和分布情况,我们可以发现游客对于不同景点的关注点和偏好有所不同,这为我们制定个性化的旅游推广策略提供了依据。
recommend-type

转子系统固有频率的传递矩阵计算方法及其MATLAB实现

传递矩阵法是转子动力学中计算临界转速及其他动力特性参数的最常用的方法,该文档详细描述了该方法的原理和matlab编程实现该方法的过程
recommend-type

E1链路技术原理与实现

E1链路技术原理与实现.帮助您快速的了解E1的结构,便于工作的开展。
recommend-type

所示三级客户支638-@risk使用手册

服务实践中,建立了统一标准的 IT 服务台,经与客户的磨合沟通,确立了如图 5.2 所示三级客户支638 持体系: 639 640 图.5.2 ...三级客户支持体系........ 641 B 公司分别就服务台工程师,二线专家、厂商定义了其角色及职责描述,其中服务台工程师职642 责定义为: 643
recommend-type

B-6 用户手册.doc

一份专业的软件用户手册

最新推荐

recommend-type

C/C++语法知识:typedef struct 用法详解

C/C++语法知识:typedef struct 用法详解 在 C/C++ 语言中,typedef struct 是一个非常重要的概念,它可以帮助我们定义新的数据类型,简化代码,并提高代码的可读性。在本文中,我们将详细解释 typedef struct 的...
recommend-type

学习C++的函数模板和类模板

学习 C++ 的函数模板和类模板 在 C++ 编程语言中,模板(Template)是一种非常重要的概念。它可以帮助我们编写更加灵活和可重用的代码。今天,我们将学习 C++ 的函数模板和类模板。 一、为什么使用模板? 在算法...
recommend-type

springboot应急救援物资管理系统.zip

springboot应急救援物资管理系统
recommend-type

Spring Websocket快速实现与SSMTest实战应用

标题“websocket包”指代的是一个在计算机网络技术中应用广泛的组件或技术包。WebSocket是一种网络通信协议,它提供了浏览器与服务器之间进行全双工通信的能力。具体而言,WebSocket允许服务器主动向客户端推送信息,是实现即时通讯功能的绝佳选择。 描述中提到的“springwebsocket实现代码”,表明该包中的核心内容是基于Spring框架对WebSocket协议的实现。Spring是Java平台上一个非常流行的开源应用框架,提供了全面的编程和配置模型。在Spring中实现WebSocket功能,开发者通常会使用Spring提供的注解和配置类,简化WebSocket服务端的编程工作。使用Spring的WebSocket实现意味着开发者可以利用Spring提供的依赖注入、声明式事务管理、安全性控制等高级功能。此外,Spring WebSocket还支持与Spring MVC的集成,使得在Web应用中使用WebSocket变得更加灵活和方便。 直接在Eclipse上面引用,说明这个websocket包是易于集成的库或模块。Eclipse是一个流行的集成开发环境(IDE),支持Java、C++、PHP等多种编程语言和多种框架的开发。在Eclipse中引用一个库或模块通常意味着需要将相关的jar包、源代码或者配置文件添加到项目中,然后就可以在Eclipse项目中使用该技术了。具体操作可能包括在项目中添加依赖、配置web.xml文件、使用注解标注等方式。 标签为“websocket”,这表明这个文件或项目与WebSocket技术直接相关。标签是用于分类和快速检索的关键字,在给定的文件信息中,“websocket”是核心关键词,它表明该项目或文件的主要功能是与WebSocket通信协议相关的。 文件名称列表中的“SSMTest-master”暗示着这是一个版本控制仓库的名称,例如在GitHub等代码托管平台上。SSM是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的缩写,它们通常一起使用以构建企业级的Java Web应用。这三个框架分别负责不同的功能:Spring提供核心功能;SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架;MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。Master在这里表示这是项目的主分支。这表明websocket包可能是一个SSM项目中的模块,用于提供WebSocket通讯支持,允许开发者在一个集成了SSM框架的Java Web应用中使用WebSocket技术。 综上所述,这个websocket包可以提供给开发者一种简洁有效的方式,在遵循Spring框架原则的同时,实现WebSocket通信功能。开发者可以利用此包在Eclipse等IDE中快速开发出支持实时通信的Web应用,极大地提升开发效率和应用性能。
recommend-type

电力电子技术的智能化:数据中心的智能电源管理

# 摘要 本文探讨了智能电源管理在数据中心的重要性,从电力电子技术基础到智能化电源管理系统的实施,再到技术的实践案例分析和未来展望。首先,文章介绍了电力电子技术及数据中心供电架构,并分析了其在能效提升中的应用。随后,深入讨论了智能化电源管理系统的组成、功能、监控技术以及能
recommend-type

通过spark sql读取关系型数据库mysql中的数据

Spark SQL是Apache Spark的一个模块,它允许用户在Scala、Python或SQL上下文中查询结构化数据。如果你想从MySQL关系型数据库中读取数据并处理,你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,你需要安装`PyMySQL`库(如果使用的是Python),它是Python与MySQL交互的一个Python驱动程序。在命令行输入 `pip install PyMySQL` 来安装。 2. 在Spark环境中,导入`pyspark.sql`库,并创建一个`SparkSession`,这是Spark SQL的入口点。 ```python from pyspark.sql imp
recommend-type

新版微软inspect工具下载:32位与64位版本

根据给定文件信息,我们可以生成以下知识点: 首先,从标题和描述中,我们可以了解到新版微软inspect.exe与inspect32.exe是两个工具,它们分别对应32位和64位的系统架构。这些工具是微软官方提供的,可以用来下载获取。它们源自Windows 8的开发者工具箱,这是一个集合了多种工具以帮助开发者进行应用程序开发与调试的资源包。由于这两个工具被归类到开发者工具箱,我们可以推断,inspect.exe与inspect32.exe是用于应用程序性能检测、问题诊断和用户界面分析的工具。它们对于开发者而言非常实用,可以在开发和测试阶段对程序进行深入的分析。 接下来,从标签“inspect inspect32 spy++”中,我们可以得知inspect.exe与inspect32.exe很有可能是微软Spy++工具的更新版或者是有类似功能的工具。Spy++是Visual Studio集成开发环境(IDE)的一个组件,专门用于Windows应用程序。它允许开发者观察并调试与Windows图形用户界面(GUI)相关的各种细节,包括窗口、控件以及它们之间的消息传递。使用Spy++,开发者可以查看窗口的句柄和类信息、消息流以及子窗口结构。新版inspect工具可能继承了Spy++的所有功能,并可能增加了新功能或改进,以适应新的开发需求和技术。 最后,由于文件名称列表仅提供了“ed5fa992d2624d94ac0eb42ee46db327”,没有提供具体的文件名或扩展名,我们无法从这个文件名直接推断出具体的文件内容或功能。这串看似随机的字符可能代表了文件的哈希值或是文件存储路径的一部分,但这需要更多的上下文信息来确定。 综上所述,新版的inspect.exe与inspect32.exe是微软提供的开发者工具,与Spy++有类似功能,可以用于程序界面分析、问题诊断等。它们是专门为32位和64位系统架构设计的,方便开发者在开发过程中对应用程序进行深入的调试和优化。同时,使用这些工具可以提高开发效率,确保软件质量。由于这些工具来自Windows 8的开发者工具箱,它们可能在兼容性、效率和用户体验上都经过了优化,能够为Windows应用的开发和调试提供更加专业和便捷的解决方案。
recommend-type

如何运用电力电子技术实现IT设备的能耗监控

# 摘要 随着信息技术的快速发展,IT设备能耗监控已成为提升能效和减少环境影响的关键环节。本文首先概述了电力电子技术与IT设备能耗监控的重要性,随后深入探讨了电力电子技术的基础原理及其在能耗监控中的应用。文章详细分析了IT设备能耗监控的理论框架、实践操作以及创新技术的应用,并通过节能改造案例展示了监控系统构建和实施的成效。最后,本文展望了未来能耗监控技术的发展趋势,同时
recommend-type

2635.656845多位小数数字,js不使用四舍五入保留两位小数,然后把结果千分位,想要的结果是2,635.65;如何处理

在JavaScript中,如果你想要将2635.656845这个数字精确地保留两位小数,并且去掉多余的千分位,可以使用`toFixed()`函数结合字符串切片的方法来实现。不过需要注意的是,`toFixed()`会返回一个字符串,所以我们需要先转换它。 以下是一个示例: ```javascript let num = 2635.656845; // 使用 toFixed() 保留两位小数,然后去掉多余的三位 let roundedNum = num.toFixed(2).substring(0, 5); // 如果最后一个字符是 '0',则进一步判断是否真的只有一位小数 if (round
recommend-type

解决最小倍数问题 - Ruby编程项目欧拉实践

根据给定文件信息,以下知识点将围绕Ruby编程语言、欧拉计划以及算法设计方面展开。 首先,“欧拉计划”指的是一系列数学和计算问题,旨在提供一种有趣且富有挑战性的方法来提高数学和编程技能。这类问题通常具有数学背景,并且需要编写程序来解决。 在标题“项目欧拉最小的多个NYC04-SENG-FT-030920”中,我们可以推断出需要解决的问题与找到一个最小的正整数,这个正整数可以被一定范围内的所有整数(本例中为1到20)整除。这是数论中的一个经典问题,通常被称为计算最小公倍数(Least Common Multiple,简称LCM)。 问题中提到的“2520是可以除以1到10的每个数字而没有任何余数的最小数字”,这意味着2520是1到10的最小公倍数。而问题要求我们计算1到20的最小公倍数,这是一个更为复杂的计算任务。 在描述中提到了具体的解决方案实施步骤,包括编码到两个不同的Ruby文件中,并运行RSpec测试。这涉及到Ruby编程语言,特别是文件操作和测试框架的使用。 1. Ruby编程语言知识点: - Ruby是一种高级、解释型编程语言,以其简洁的语法和强大的编程能力而闻名。 - Ruby的面向对象特性允许程序员定义类和对象,以及它们之间的交互。 - 文件操作是Ruby中的一个常见任务,例如,使用`File.open`方法打开文件进行读写操作。 - Ruby有一个内置的测试框架RSpec,用于编写和执行测试用例,以确保代码的正确性和可靠性。 2. 算法设计知识点: - 最小公倍数(LCM)问题可以通过计算两个数的最大公约数(GCD)来解决,因为LCM(a, b) = |a * b| / GCD(a, b),这里的“|a * b|”表示a和b的乘积的绝对值。 - 确定1到N范围内的所有整数的最小公倍数,可以通过迭代地计算当前最小公倍数与下一个整数的最小公倍数来实现。 - 欧拉问题通常要求算法具有高效的时间复杂度和空间复杂度,以处理更大的数值和更复杂的问题。 3. 源代码管理知识点: - 从文件名称列表可以看出,这是一个包含在Git版本控制下的项目。Git是一种流行的分布式版本控制系统,用于源代码管理。 - 在这种情况下,“master”通常指的是项目的主分支,是项目开发的主要工作流所在。 综上所述,本文件要求程序员使用Ruby语言实现一个算法,该算法能够找到一个最小的正整数,它能够被1到20的每个整数整除,同时涉及使用文件操作编写测试代码,并且需要对代码进行版本控制。这些都是程序员日常工作中可能遇到的技术任务,需要综合运用编程语言知识、算法原理和源代码管理技能。