C#多设备多协议,串口,socket同时工作的系统代码
时间: 2024-11-23 09:38:39 浏览: 14
Socket及串口通信完整代码
在C#中,实现多设备(如支持串口和网络套接字,Socket)的同时工作,通常需要分别处理串口通信和网络通信的模块,并将它们集成到一个系统中。以下是一个简化的示例:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports; // 用于处理串口通信
using System.Net.Sockets; // 用于处理Socket网络通信
class MultiDeviceSystem
{
private SerialPort serialPort; // 串口实例
private TcpClient tcpClient; // Socket实例
public void StartCommunication()
{
// 初始化串口
if (serialPort == null)
serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 可替换为实际端口号和波特率
serialPort.Open();
// 开始监听Socket连接
tcpClient = new TcpClient();
tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 12345);
tcpListener.Start(); // 监听端口12345
Console.WriteLine("Both serial port and socket communication started.");
while (true) // 持续接收并处理数据
{
try
{
// 接收串口数据
string serialData = serialPort.ReadLine();
OnSerialDataReceived(serialData);
// 如果有新客户端连接
TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient();
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string networkData = reader.ReadLine();
OnNetworkDataReceived(networkData);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
}
}
}
protected virtual void OnSerialDataReceived(string data)
{
// 处理串口数据...
}
protected virtual void OnNetworkDataReceived(string data)
{
// 处理网络数据...
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
MultiDeviceSystem system = new MultiDeviceSystem();
system.StartCommunication();
}
}
```
在这个例子中,`StartCommunication()`方法启动了串口和Socket服务,分别处理串口数据和网络数据。`OnSerialDataReceived`和`OnNetworkDataReceived`是虚拟方法,可以在派生类中提供具体的业务逻辑。
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