定义完cv::Mat后为什么说这个是cv::Mat::Mat
时间: 2024-08-28 17:00:57 浏览: 49
当你在OpenCV中定义一个`cv::Mat`对象时,实际上是创建了一个矩阵对象实例,该对象是`cv::Mat`类的一个实例。`cv::Mat::Mat`是一个构造函数,用于初始化一个新的`cv::Mat`对象,它可以接受多种参数,比如矩阵的维度、大小、类型等信息。例如:
```cpp
cv::Mat myMatrix(5, 5, CV_8UC3); // 创建一个5x5的RGB图像矩阵
// 或者
cv::Mat myMatrix = cv::imread("image.jpg"); // 从文件加载图像到矩阵
```
在这个例子中,`myMatrix`就是对`cv::Mat`类的一个实例化操作,并且通过`cv::Mat::Mat`构造函数指定了矩阵的初始状态。这个构造函数可以让你直接传递必要的参数来创建所需的矩阵。
相关问题
cv::Mat 定义一个120*130的Mat
cv::Mat是OpenCV库中用于图像处理的一个重要类,它用于存储图像、矩阵和其他多维数组。在C++中,使用cv::Mat可以很方便地定义一个120x130的矩阵。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main() {
// 创建一个120x130的矩阵,初始化所有元素为0
cv::Mat matrix(120, 130, CV_8UC1, cv::Scalar(0));
// 如果需要创建一个120x130的矩阵并用特定值初始化所有元素,比如1
// cv::Mat matrix(120, 130, CV_8UC1, cv::Scalar(1));
return 0;
}
```
在这段代码中,`cv::Mat`的构造函数接受几个参数:
- 第一个参数是矩阵的行数(120)。
- 第二个参数是矩阵的列数(130)。
- 第三个参数是矩阵的数据类型,`CV_8UC1`表示矩阵的每个元素是8位无符号整数,且矩阵是单通道的(灰度图)。
- 第四个参数`cv::Scalar(0)`用于指定初始化矩阵元素的值,这里设置为0。
如果要创建一个特定类型的数据(如双精度浮点数),可以将`CV_8UC1`更改为相应的类型标识符,例如`CV_64FC1`。
array2d<rgb_pixel> 转cv::mat 后mat是empty
在将 `array2d<rgb_pixel>` 转换为 `cv::Mat` 时,需要注意两个问题:
1. `array2d<rgb_pixel>` 的存储顺序是按行存储的,而 `cv::Mat` 的存储顺序是按列存储的,因此需要进行转置操作。
2. `array2d<rgb_pixel>` 的像素值的类型是 `rgb_pixel`,而 `cv::Mat` 的像素值的类型是 `cv::Vec3b`,需要进行类型转换。
下面是一个示例代码,可以将 `array2d<rgb_pixel>` 转换为 `cv::Mat`:
```cpp
#include <iostream>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace dlib;
int main()
{
// 创建一个 array2d<rgb_pixel>
array2d<rgb_pixel> img(100, 100);
for (int r = 0; r < img.nr(); r++) {
for (int c = 0; c < img.nc(); c++) {
img[r][c] = rgb_pixel(r, c, 255);
}
}
// 将 array2d<rgb_pixel> 转换为 cv::Mat
cv::Mat mat(img.nc(), img.nr(), CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));
for (int r = 0; r < img.nr(); r++) {
for (int c = 0; c < img.nc(); c++) {
cv::Vec3b& pixel = mat.at<cv::Vec3b>(c, r);
rgb_pixel& dlib_pixel = img[r][c];
pixel[0] = dlib_pixel.blue;
pixel[1] = dlib_pixel.green;
pixel[2] = dlib_pixel.red;
}
}
cv::transpose(mat, mat); // 转置
// 显示结果
cv::imshow("image", mat);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我使用了一个简单的方法来将 `array2d<rgb_pixel>` 转换为 `cv::Mat`,也就是先创建一个空的 `cv::Mat`,然后逐个像素进行复制和类型转换。最后再使用 `cv::transpose` 将 `cv::Mat` 转置,以满足存储顺序的要求。
如果你还是遇到了 `cv::Mat` 是空的问题,可以检查一下你的 `array2d<rgb_pixel>` 是否为空,以及是否正确地转换为了 `cv::Mat`。
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