qml ShaderEffect作用于控件例子
时间: 2024-11-27 15:17:17 浏览: 1
qml 类似移动端时间设置控件
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QML中的ShaderEffect是一个强大的工具,它允许你在Qt Quick应用程序中应用自定义图形效果,通常是通过GPU加速的着色器来实现的。ShaderEffect通常用于需要高级视觉效果或实时处理的应用场景,比如图像过滤、光照模拟或粒子系统等。
例如,你可以创建一个ShaderEffect,给一个Rectangle控件添加一个模糊效果,让其看起来像是透过某种材质看到的背景。首先,在你的QML文件里,你会这样定义ShaderEffect:
```qml
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Shading 2.0
Item {
id: parentItem
width: 400
height: 400
Effect {
id: blurEffect
type: "Blur"
uniforms: {
resolution: Qt.rectF(parentItem.width, parentItem.height)
sigmaX: 15 // 模糊半径,数值越大模糊越明显
sigmaY: 15
}
target: Rectangle {
anchors.fill: parentItem
color: "black" // 真实的颜色将会被模糊后的效果覆盖
}
}
}
```
在这个例子中,Rectangle控件被`blurEffect`所影响,它的颜色会被模糊处理过。当`parentItem`大小改变时,模糊效果会自动调整以适应新的分辨率。
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