MFC程序中,我原先的窗口是使用CWnd指针去创建的,那么改成HWnd该怎么修改
时间: 2024-10-11 10:06:10 浏览: 28
如果你的MFC程序原本是使用`CWnd`指针来创建和管理窗口,而现在需要改为直接使用`HWND`,你需要做以下几个步骤的转换:
1. **获取窗口句柄**:
在创建窗口的地方,创建完`CWnd`对象后,通常会有一个返回的`HWND`。例如,如果你使用`CreateWindowEx`函数:
```cpp
CWnd* pParent = ...; // 父窗口对象
HWND hWnd = pParent->CreateWindowEx(...);
```
将`hWnd`保存下来。
2. **替换引用**:
修改那些以前使用`CWnd`的地方,将其替换为`HWND`。例如,如果你之前使用`CWnd::DockControl`,可以换成`SetParent`:
```cpp
pParent->DockControl(hWnd); // 替换为
::.SetParent(hWnd, pParent->m_hWnd); // 或者使用 ::SetParent(hWnd, NULL) 来接管整个屏幕
```
3. **消息处理**:
对于消息传递,如果你之前是在`CWnd`上添加消息处理器,可以用`::TranslateMessage`和`::DispatchMessage`继续处理。例如:
```cpp
MSG msg;
while (::PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE))
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
```
4. **避免直接操作窗口资源**:
避免直接对`HWND`进行诸如`ShowWindow`、`MoveWindow`这样的底层操作,因为MFC已经为你封装了这些功能。如果有需要,应该通过`CWnd`或者Windows API间接调用。
5. **释放窗口**:
当不需要窗口时,记得调用`DestroyWindow`,而不是`delete`:
```cpp
::DestroyWindow(hWnd);
```
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