if (IDOK == nRes)
时间: 2023-09-01 07:06:47 浏览: 124
根据你提供的代码片段,我看到你在使用一个条件语句。这个条件语句检查变量 nRes 是否等于 IDOK 的值。如果它们相等,条件语句的结果将为真。
请注意,我作为一个AI助手不能执行代码,但我可以解释它们的含义和逻辑。在这种情况下,代码片段中的条件语句可能是用于处理对话框按钮点击事件的情况。如果用户点击了IDOK按钮并且结果存储在nRes变量中,那么条件语句将执行其代码块中的逻辑。具体的逻辑处理将取决于代码的上下文和后续的代码。
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CReticeWordDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == -1) { TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n"); TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n"); } // 删除上面创建的 shell 管理器。 if (pShellManager != nullptr) { delete pShellManager; }
这是 MFC 框架下的一个对话框的代码,其中 CReticeWordDlg 是对话框类的名称,DoModal() 是启动该对话框的函数。nResponse 是对话框关闭时的返回值,如果用户点击了确定按钮,则 nResponse 的值为 IDOK,如果用户点击了取消按钮,则 nResponse 的值为 IDCANCEL。如果对话框创建失败,则 nResponse 的值为 -1。在代码中,如果用户点击了确定按钮,则需要执行“确定”按钮对应的代码,如果用户点击了取消按钮,则需要执行“取消”按钮对应的代码。最后,代码中删除了一个 shell 管理器。
CI2C_RWDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump. return FALSE;
这段代码创建了 CI2C_RWDlg 类的对象 dlg,并将其设置为主窗口(m_pMainWnd)。然后调用 dlg.DoModal() 函数,显示对话框,并等待对话框关闭。
接下来,根据对话框的返回值 nResponse 的不同,执行相应的操作。
如果 nResponse 的值为 IDOK,表示对话框被 OK 按钮关闭,执行 "// TODO: Place code here to handle when the dialog is dismissed with OK" 注释部分的代码。你可以在这里处理对话框被关闭时的逻辑。
如果 nResponse 的值为 IDCANCEL,表示对话框被取消按钮关闭,执行 "// TODO: Place code here to handle when the dialog is dismissed with Cancel" 注释部分的代码。你可以在这里处理对话框被取消时的逻辑。
最后,代码返回 FALSE,表示应用程序将退出,而不是继续运行消息循环。这是因为对话框已经关闭,应用程序的任务已经完成,不需要继续运行消息循环。
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