解释下这段代码 LRESULT CMainDialog::OnMsgBox(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CRect size; GetWindowRect(&size); size.top = 0; size.bottom = GetSystemMetrics( SM_CYFULLSCREEN ); CDialogInfo dlg(&size, (const char *)wParam, (int)(lParam), this); if(dlg.DoModal() != IDOK) { return 1; } return 0; }
时间: 2024-04-06 21:29:42 浏览: 41
这段代码是 CMainDialog 类的成员函数 OnMsgBox,它是一个处理自定义消息 WM_MSGBOX 的函数。该函数接收两个参数,一个是 WPARAM 类型的 wParam,一个是 LPARAM 类型的 lParam。函数返回值是 LRESULT 类型。
该函数首先通过 GetWindowRect 函数获取对话框的矩形框大小,然后将其上下边缘设置为屏幕的上下边缘,这样对话框就会占据整个屏幕。接着,通过创建一个 CDialogInfo 类的对象 dlg,并将对话框的大小、消息内容、消息类型和 CMainDialog 对象的指针传递给它。CDialogInfo 是一个对话框类,用于显示消息内容和提供两个按钮 OK 和 Cancel。如果用户单击了 OK 按钮,则 DoModal 函数返回 IDOK,否则返回其他值。
最后,如果 dlg.DoModal() 不等于 IDOK,则函数返回 1,否则返回 0。这样,就完成了对自定义消息 WM_MSGBOX 的处理。
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解释下这段代码 LRESULT CMainDialog::OnPopDlgAlarm(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if(m_pDlgAlarmDetail != NULL) { CRect size1; GetWindowRect(&size1); size1.top = 0; size1.bottom = GetSystemMetrics( SM_CYFULLSCREEN ); if(m_pEDealer->getConfigDef().PopScreenNo() > 0) { size1.MoveToX(GetSystemMetrics( SM_CXFULLSCREEN ) * m_pEDealer->getConfigDef().PopScreenNo() + size1.left); } CRect size; m_pDlgAlarmDetail->GetWindowRect(&size); m_pDlgAlarmDetail->updateAlarm(); if (m_nFirstMove) { m_nFirstMove = false; m_pDlgAlarmDetail->MoveWindow(size1.left + (size1.Width() - size.Width()) / 2, size1.top - 30 + (size1.Height() - size.Height()) / 2, size.Width(), size.Height(), TRUE); } else { m_pDlgAlarmDetail->MoveWindow(size.left , size.top, size.Width(), size.Height(), TRUE); } m_pDlgAlarmDetail->ShowWindow(SW_SHOW); UpdateWindow(); } return 0; }
这是一个 MFC 框架下的对话框消息响应函数,函数名为 OnPopDlgAlarm,其返回值类型为 LRESULT。该函数的参数有两个,分别是 WPARAM 和 LPARAM。
在函数体内部,首先检查成员变量 m_pDlgAlarmDetail 是否为空指针。如果不为空,就获取当前对话框的窗口矩形区域,并将其设置为全屏高度,然后根据配置文件中的 PopScreenNo() 的值来调整对话框的位置,实现对话框在屏幕上的弹出效果。
接下来,获取对话框的窗口矩形区域,调用 updateAlarm() 函数更新对话框中的报警信息。然后根据是否是第一次移动对话框的标志位 m_nFirstMove 来选择对话框的移动方式,如果是第一次移动,则将对话框移动到屏幕中央,否则就按照之前的位置进行移动。最后,将对话框显示出来,并更新窗口。
最后,该函数返回 0,表示消息已经处理完毕。
在MFC的MDI应用中,如何实现自定义非客户区以美化界面,包括自绘标题栏和最大化/最小化按钮?请提供详细的实现步骤和代码示例。
为了在MFC的MDI应用中实现自定义非客户区,美化界面,你可以按照以下步骤进行:
参考资源链接:[MFC界面美化:自定义标题栏与边框](https://wenku.csdn.net/doc/6vpb3opkis?spm=1055.2569.3001.10343)
1. 创建一个MDI应用程序框架,继承自CMDIFrameWnd类。
2. 重载CMainFrame类中的DefWindowProc()函数,以便拦截和处理特定的Windows消息。
3. 处理WM_NCPAINT消息,这是非客户区绘制时发出的,可以用来自定义标题栏和边框的外观。
4. 对于最大化和最小化按钮的自定义绘制,需要在WM_NCPAINT消息的处理中,利用GetSystemMetrics获取标题栏尺寸,并根据需要自行绘制按钮。
5. 处理WM_NCACTIVATE消息,以便在窗口获得或失去激活状态时更新标题栏的绘制。
6. 自定义WM_NOTIFY消息的处理,用于更新自绘按钮的视觉状态,如鼠标悬停、按下时的变化。
7. 使用WM_NCLBUTTONDOWN消息来识别用户点击了自定义的最大化、最小化或关闭按钮,并执行相应的功能。
8. 可以通过处理WM_NCHITTEST消息,来改变鼠标事件的响应,让自绘按钮能正确响应用户的点击。
以下是示例代码,展示了如何处理WM_NCPAINT消息来自定义标题栏和最大化/最小化按钮:
```cpp
LRESULT CMainFrame::OnNcPaint(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 调用基类默认处理
LRESULT lRes = CMDIFrameWnd::OnNcPaint(wParam, lParam);
// 获取设备上下文
CDC* pDC = CDC::FromHandle((HDC)wParam);
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
// 将屏幕坐标转换为客户区坐标
GetParent()->ScreenToClient(&rect);
// 绘制自定义的标题栏和按钮
CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); // 自定义颜色
CFont font; // 自定义字体
CPen pen; // 自定义边框笔
// ... 在此初始化画刷、字体、笔等资源
// 自定义绘制标题栏
pDC->SelectObject(&brush);
pDC->Rectangle(rect.left, ***, rect.right, *** + 20);
// ... 绘制标题文字、图标等
// 自定义绘制最大化和最小化按钮
// ... 计算按钮位置和尺寸
// ... 根据按钮状态绘制相应图案
// 释放资源
// ...
return lRes;
}
```
通过以上步骤和代码示例,你可以实现MDI应用中的自定义非客户区,达到美化界面的目的。为了进一步提高你的技术能力,建议阅读《MFC界面美化:自定义标题栏与边框》这本书。它不仅涵盖了自定义非客户区的基础,还包括了更高级的技术,如贴图、处理消息和响应用户交互,使你能够创建出更专业、更符合用户需求的界面设计。
参考资源链接:[MFC界面美化:自定义标题栏与边框](https://wenku.csdn.net/doc/6vpb3opkis?spm=1055.2569.3001.10343)
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