LRESULT CMyPlayer::OnGetMinMaxInfo(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { MONITORINFO oMonitor = {}; oMonitor.cbSize = sizeof(oMonitor); ::GetMonitorInfo(::MonitorFromWindow(*this, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY), &oMonitor); 这段代码是C++还是C还是C#
时间: 2023-02-07 11:02:58 浏览: 102
LRESULT CMyPlayer::OnGetMinMaxInfo(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) 是一个 Windows 窗口消息处理函数,它处理 WM_GETMINMAXINFO 消息。
WM_GETMINMAXINFO 消息是当窗口创建或改变大小时发送给窗口的消息。它用来告诉窗口最小和最大尺寸。收到此消息时,应用程序可以调整窗口的最小和最大尺寸。
LRESULT 是 Windows API 函数的返回类型,表示一个长整数值,用于返回消息处理的结果。UINT 和 WPARAM 是 Windows API 函数的参数类型,分别表示无符号整数值和带符号整数值。LPARAM 是 Windows API 函数的参数类型,表示长指针值(一种类似指针的数据类型,可以指向内存中的任意地址)。BOOL& bHandled 是函数的引用参数,表示一个布尔值,用于标记消息是否已被处理。
CMyPlayer 是一个自定义的类,OnGetMinMaxInfo 是其中的一个成员函数。它的作用是处理 WM_GETMINMAXINFO 消息,并返回处理结果。
相关问题
LRESULT MainFrameWnd::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_KEYDOWN: { if (wParam == VK_ESCAPE) // 按下了Esc键 { return TRUE; // 返回TRUE表示消息已经被处理,不再传递给默认的消息处理函数 } break; } } return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam); // 调用父类的消息处理函数 } 但是按下Esc的时候界面还是会关闭如何解决
根据你提供的代码,按下Esc键时返回了TRUE,表示消息已经被处理,不再传递给默认的消息处理函数。然而,界面仍然关闭的问题可能是由于其他地方的代码导致的。
以下是一些可能导致界面关闭的原因和解决方法:
1. 检查是否在其他地方调用了关闭窗口的函数,例如`PostQuitMessage`或`DestroyWindow`等。确保没有其他地方显式调用了这些函数。
2. 检查窗口的样式和创建标志。请确保窗口的样式(如WS_OVERLAPPEDWINDOW)和创建标志(如WS_VISIBLE)设置正确,以避免窗口关闭。
3. 检查消息循环。在程序的主消息循环中,确保正确处理并分发消息。例如,使用`TranslateMessage`和`DispatchMessage`来处理消息。
4. 检查其他消息处理函数。除了你提供的代码中处理WM_KEYDOWN消息的部分,还应该检查其他可能处理WM_CLOSE消息或其他关闭窗口相关消息的代码。确保这些处理函数没有导致窗口关闭。
5. 检查其他线程或事件处理。如果程序中有其他线程或事件处理机制,确保它们没有导致窗口关闭。例如,检查是否有其他线程调用了`PostQuitMessage`或其他关闭窗口相关函数。
6. 如果以上方法都无效,可以尝试在调试模式下运行程序,使用调试工具跟踪代码执行的路径,以找出导致窗口关闭的具体原因。
通过审查以上可能的原因并逐一排除,你应该能够解决窗口按下Esc键后关闭的问题。
LRESULT MainFrameWnd::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch (uMsg) { case WM_CREATE: //其他初始化操作 break; case WM_KEYDOWN:{ //处理键盘按下操作 //VK_ESCAPE Esc键 if (wParam == VK_ESCAPE){ return 0; } break; } case WM_CLOSE: //处理窗口关闭事件 break; default: break; } return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam); //调用父类的消息处理函数 } 按下Esc仍然会关闭窗口
根据你提供的代码,我注意到你是在一个名为MainFrameWnd的类中重写了消息处理函数HandleMessage。根据代码逻辑,你在WM_KEYDOWN消息中判断了按下的键是否为Esc键,并返回了0,但是窗口仍然会关闭。这可能是由于你没有正确处理WM_CLOSE消息导致的。
在处理WM_CLOSE消息时,你需要调用DestroyWindow函数来销毁窗口。如果没有正确处理WM_CLOSE消息,窗口将继续关闭。你可以尝试在WM_CLOSE分支中添加销毁窗口的代码,如下所示:
```cpp
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(m_hWnd); // 销毁窗口
return 0;
```
这样,当按下Esc键时,窗口将不会关闭。
另外,请确保你的MainFrameWnd类是继承自CWindowWnd或CControlUI,并且正确注册了窗口类。如果还有其他问题,请提供更多的相关代码以便我更好地帮助你解决问题。
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