在ug8.5的版本,block ui中的截面构造器,怎么获取选择到的边或曲线的对象tag值
时间: 2024-04-17 13:23:57 浏览: 13
在UG 8.5版本的Block UI中获取选择到的边或曲线的对象tag值,可以使用以下步骤:
1. 首先,使用Block UI的截面构造器工具创建一个截面构造器对象。
2. 使用截面构造器对象的`GetSelectedEdges`或`GetSelectedCurves`方法获取选择到的边或曲线对象。
3. 对于每个选择的边或曲线对象,使用其`GetTag`方法获取其tag值。
下面是一个示例代码片段,演示如何实现上述步骤:
```C++
// 获取截面构造器对象
TaggedObject* sectionBuilder = dynamic_cast<TaggedObject*>(NXOpen::BlockUI::GetBlock("SectionBuilder"));
if (sectionBuilder != NULL)
{
// 获取选择的边对象
std::vector<TaggedObject*> selectedEdges;
sectionBuilder->GetSelectedEdges(selectedEdges);
// 获取选择的曲线对象
std::vector<TaggedObject*> selectedCurves;
sectionBuilder->GetSelectedCurves(selectedCurves);
// 遍历选择的边对象,获取其tag值
for (std::vector<TaggedObject*>::iterator it = selectedEdges.begin(); it != selectedEdges.end(); ++it)
{
TaggedObject* edge = *it;
int tag = edge->GetTag();
// 处理tag值
}
// 遍历选择的曲线对象,获取其tag值
for (std::vector<TaggedObject*>::iterator it = selectedCurves.begin(); it != selectedCurves.end(); ++it)
{
TaggedObject* curve = *it;
int tag = curve->GetTag();
// 处理tag值
}
}
```
请注意,以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据您的应用场景进行调整。