Python猜数字并统计猜测次数
时间: 2024-01-20 17:13:58 浏览: 91
以下是Python猜数字并统计猜测次数的代码示例:
```python
from random import randint
# 生成随机数
num = randint(1, 10)
# 初始化猜测次数
count = 0
# 循环猜数字
while True:
guess = int(input("请猜一个1到10之间的数字:"))
count += 1
if guess < num:
print("猜小了,请再试一次。")
elif guess > num:
print("猜大了,请再试一次。")
else:
print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。" % count)
break
```
代码说明:
1. 使用`randint`函数生成一个1到10之间的随机数。
2. 使用`while`循环猜数字,循环条件为`True`,表示一直循环直到猜对为止。
3. 在循环中使用`input`函数获取用户输入的数字,并将猜测次数加1。
4. 使用`if`语句判断用户猜测的数字与随机数的大小关系,并给出相应的提示。
5. 如果猜对了,使用`break`语句跳出循环,并输出猜测次数。
相关问题
用python编写一个猜数字的程序,要求统计猜测次数,如果猜测次数多余5次就失败。
好的,以下是一个简单的猜数字游戏的Python程序:
```python
import random
# 生成1-100之间的随机数
number = random.randint(1, 100)
# 初始化猜测次数
guesses = 0
print("我想了一个1-100之间的数字,你最多可以猜5次。")
while guesses < 5:
guess = int(input("请猜一个数字:"))
guesses += 1
if guess < number:
print("你猜的数字太小了。")
elif guess > number:
print("你猜的数字太大了。")
else:
print(f"恭喜你,你猜对了!你用了{guesses}次猜测。")
break
if guesses == 5:
print(f"很遗憾,你没有猜对。正确的数字是{number}。")
```
程序会生成一个1-100之间的随机数字,然后要求用户猜测这个数字。如果猜测次数少于5次,程序会根据用户的猜测给出提示,直到猜测正确或者猜测次数达到了5次为止。如果猜测5次后还没有猜对,程序会告诉用户正确的数字是多少。
编写猜数字游戏,游戏从1-20中随机抽取一个数字作为目标,用户每轮可以猜5次,给出猜大猜小的提示,当猜测数字与目标数字差的绝对值小于5,则提示已经很接近了的信息,要求游戏具备统计猜测次数,正确次数及计算正确率的功能,每一轮结束时显示正确率等信息,并将猜测次数和猜正确次数存入文件中,以便每次启动游戏都可以继续统计,python语言代码具体实现
好的,下面是猜数字游戏的Python代码实现:
```python
import random
# 读取存储的猜测次数和猜对次数
with open('guess_num.txt', 'r') as f:
guess_times = int(f.readline())
correct_times = int(f.readline())
# 初始化游戏信息
target_num = random.randint(1, 20)
rounds = 1
max_rounds = 5
is_win = False
# 开始游戏
while rounds <= max_rounds:
print(f"第{rounds}轮游戏,请输入1-20之间的一个整数:")
guess = int(input())
if guess == target_num:
print("恭喜你,猜对了!")
correct_times += 1
is_win = True
break
elif guess < target_num:
print("猜小了,再试试!")
else:
print("猜大了,再试试!")
rounds += 1
# 显示游戏结果
if is_win:
print("你赢了!")
else:
print("很遗憾,猜错了。")
if abs(guess - target_num) < 5:
print("但是你已经很接近了!")
print(f"本轮正确数字为{target_num},你一共猜了{rounds-1}次。")
# 计算和保存正确率和猜测次数
guess_times += rounds-1
correct_rate = correct_times / guess_times
with open('guess_num.txt', 'w') as f:
f.write(f"{guess_times}\n{correct_times}")
print(f"你一共猜了{guess_times}次,其中猜对了{correct_times}次,正确率为{correct_rate:.2%}。")
```
游戏的存储和读取使用了文件来实现。第一次运行程序时,文件中的猜测次数和猜对次数都为0,之后每次运行程序都会从文件中读取这些数据,并将每轮游戏的结果保存到文件中,以便下一次运行程序时可以继续统计。