python五子棋完整代码
时间: 2024-09-09 21:14:40 浏览: 87
Python编写完整的五子棋游戏代码会比较长,因为它涉及到游戏逻辑、用户界面、AI对手等多个部分。这里是一个简单的五子棋游戏基本框架,你可以基于这个代码进行扩展:
```python
# 导入所需模块
import numpy as np
import tkinter as tk
# 定义棋盘大小和初始状态
CHessBoard_SIZE = 15
chess_board = np.zeros((CHessBoard_SIZE, ChessBoard_SIZE))
def draw_board(canvas):
for i in range(CHessBoard_SIZE):
for j in range(CHessBoard_SIZE):
if chess_board[i][j] == 0:
canvas.create_rectangle(i*50, j*50, (i+1)*50, (j+1)*50, fill="white")
elif chess_board[i][j] == 1:
canvas.create_rectangle(i*50, j*50, (i+1)*50, (j+1)*50, fill="black")
else:
canvas.create_rectangle(i*50, j*50, (i+1)*50, (j+1)*50, fill="gray")
def make_move(x, y):
if check_valid_move(x, y) and chess_board[x][y] == 0:
chess_board[x][y] = 1 if current_player == "X" else 2
update_board()
# ... 其他函数如判断是否获胜,玩家选择位置等
def start_game():
global current_player
current_player = "X"
# 初始化界面并开始主循环
# 主程序入口
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=CHessBoard_SIZE*50, height=CHessBoard_SIZE*50)
canvas.pack()
draw_board(canvas)
start_game()
root.mainloop()
```
这只是一个基础版本,实际的完整代码需要包含更多的细节,例如游戏规则检查、胜利条件判断、人工智能对手、用户输入处理等等。如果你想要了解完整的实现过程,建议参考一些在线教程或开源项目,比如Minimax算法用于AI对手,Tkinter库用于图形化界面。
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