Python数独游戏

时间: 2023-12-14 10:33:21 浏览: 55
以下是使用Python和Tkinter实现数独游戏的示例代码: ```python import tkinter as tk class Sudoku: def __init__(self, board): self.board = board self.solution = None def solve(self): self.solution = self.board.copy() self._solve_helper(0, 0) def _solve_helper(self, row, col): if row == 9: return True next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 if self.board[row][col] != 0: return self._solve_helper(next_row, next_col) for num in range(1, 10): if self._is_valid(row, col, num): self.solution[row][col] = num if self._solve_helper(next_row, next_col): return True self.solution[row][col] = 0 return False def _is_valid(self, row, col, num): for i in range(9): if self.solution[row][i] == num or self.solution[i][col] == num: return False subgrid_row = (row // 3) * 3 subgrid_col = (col // 3) * 3 for i in range(3): for j in range(3): if self.solution[subgrid_row + i][subgrid_col + j] == num: return False return True class SudokuGUI: def __init__(self, board): self.board = board self.sudoku = Sudoku(board) self.sudoku.solve() self.window = tk.Tk() self.window.title("Sudoku") self.canvas = tk.Canvas(self.window, width=450, height=450) self.canvas.pack() self._draw_grid() self._draw_numbers() self.window.mainloop() def _draw_grid(self): for i in range(10): width = 3 if i % 3 == 0 else 1 x0 = 50 + i * 40 y0 = 50 x1 = x0 y1 = 410 self.canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width=width) x0 = 50 y0 = 50 + i * 40 x1 = 410 y1 = y0 self.canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width=width) def _draw_numbers(self): for i in range(9): for j in range(9): if self.board[i][j] != 0: x = 70 + j * 40 y = 70 + i * 40 self.canvas.create_text(x, y, text=str(self.board[i][j]), font=("Arial", 20)) for i in range(9): for j in range(9): if self.board[i][j] == 0: x = 70 + j * 40 y = 70 + i * 40 self.canvas.create_text(x, y, text=str(self.sudoku.solution[i][j]), font=("Arial", 20), tags="number") self.canvas.bind("<Button-1>", self._on_click) def _on_click(self, event): x, y = event.x, event.y col = (x - 50) // 40 row = (y - 50) // 40 if 0 <= row < 9 and 0 <= col < 9: self.canvas.delete("selected") x0 = 50 + col * 40 y0 = 50 + row * 40 x1 = x0 + 40 y1 = y0 + 40 self.canvas.create_rectangle(x0, y0, x1, y1, outline="blue", tags="selected") def run(self): self.window.mainloop() board = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ] # 在这里填入数独题目的初始状态 # 例如: # board = [ # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], # [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] # ] gui = SudokuGUI(board) gui.run() ``` 运行代码后,将会弹出一个窗口,显示数独游戏的界面。玩家可以点击空白格子,然后输入数字,程序会自动判断是否符合数独规则,并在正确的情况下填入数字。当所有空白格子都被填满时,程序会自动判断答案是否正确。

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