std::thread什么时候启动
时间: 2023-08-13 10:05:56 浏览: 435
std::thread是C++标准库中用于创建和管理线程的类。当创建一个std::thread对象时,线程并不会立即启动。相反,它会等待我们调用std::thread对象的成员函数join()或detach()来启动线程。
具体来说:
1. 如果调用了std::thread对象的join()函数,那么该线程会阻塞等待,直到该线程执行完毕。在调用join()之后,我们可以认为该线程已经启动并运行,且在join()返回之前不会结束。
2. 如果调用了std::thread对象的detach()函数,那么该线程会与std::thread对象分离,成为一个独立的后台线程。在调用detach()之后,我们可以认为该线程已经启动并运行,且在后台运行直到线程结束。
需要注意的是,一旦调用了join()或detach()函数,std::thread对象就不能再次被join()或detach(),并且不能被复制或移动。此外,如果std::thread对象在析构时没有被join()或detach(),程序会终止(std::terminate)。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何创建并启动一个线程:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void threadFunction() {
std::cout << "This is a thread." << std::endl;
}
int main() {
std::thread myThread(threadFunction); // 创建一个std::thread对象,传入线程函数
// 调用join()函数,启动线程并等待线程结束
myThread.join();
std::cout << "Main thread." << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个线程函数threadFunction,它会简单地输出一条消息。在main函数中,我们创建了一个std::thread对象myThread,并传入线程函数threadFunction。然后,我们调用myThread的join()函数,启动线程并等待线程结束。最后,输出一条消息表示主线程的执行。
需要注意的是,在调用join()之前启动线程会导致主线程等待直到子线程结束。如果我们在调用join()之前调用了detach(),则子线程将在后台运行而不会阻塞主线程。
阅读全文