Linux中wake up()函数代码分析,void wake_up(struct task_struct **p) { if (p && *p) { (**p).state=0; *p=NULL; } }分析这段代码并给出注释分析
时间: 2024-10-21 10:17:55 浏览: 21
这段Linux内核中的`wake_up()`函数用于唤醒等待在一个任务队列上的进程。这里涉及到的是`task_struct`数据结构,这是描述Linux任务的基本单元。
```c
// 函数原型:void wake_up(struct task_struct **p)
void wake_up(struct task_struct **p) { // 函数接收指向task_struct指针的指针
if (p && *p) { // 检查传入的指针是否有效并且非空(*p != NULL)
// 将等待任务的状态设为运行状态(不再等待)
(*p)->state = 0;
// 将指向的任务指针置NULL,表示该任务已经唤醒,不需要再挂起处理
*p = NULL;
}
}
// 注释分析:
// - 当有进程等待(*p不为空),即它在某个队列上睡眠等待被唤醒,
// 此函数改变其状态为活跃(state = 0,通常意味着TASK_RUNNING)
// - 同时将原指针设置为NULL,通知系统这个任务已经从等待状态转移到活跃状态,无需继续保留原来的引用
// - 这个操作通常在中断上下文中完成,以便及时响应中断或其他调度需求。
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,尝试将本实验改成使用sleep_on和wake_up函数来实现信号 Linux 内核实验教程 102 北京英真时代科技有限公司 http://www.engintime.com 量的阻塞和唤醒。
好的,我会尝试将实验修改为使用sleep_on和wake_up函数来实现信号量的阻塞和唤醒。
首先,我们需要定义一个等待队列结构体,用于存储等待该信号量的进程。可以定义如下:
```c
struct semaphore {
int count; // 信号量计数器
struct task_struct *wait_queue; // 等待该信号量的进程队列
};
```
其中,wait_queue是一个指向等待队列头的指针,可以使用task_struct结构体作为等待队列的节点,如下:
```c
struct task_struct {
...
struct task_struct *next; // 等待队列的下一个进程
};
```
接下来,我们可以使用sleep_on函数将进程加入等待队列中,代码如下:
```c
void down(struct semaphore *sem) {
cli(); // 关中断
while (sem->count <= 0) { // 如果信号量计数器小于等于0,说明资源不足,需要等待
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; // 将当前进程状态设置为不可中断的等待状态
current->next = sem->wait_queue; // 将当前进程加入等待队列
sem->wait_queue = current;
sti(); // 开中断
schedule(); // 切换到另一个进程执行
cli(); // 关中断
}
sem->count--; // 信号量计数器减1
sti(); // 开中断
}
```
在down函数中,如果信号量计数器小于等于0,说明资源不足,当前进程需要等待。此时,我们将当前进程的状态设置为不可中断的等待状态,然后将其加入信号量的等待队列中,并调用schedule函数将CPU切换到另一个进程执行。
接下来,我们需要实现一个wake_up函数,将等待该信号量的进程唤醒。代码如下:
```c
void up(struct semaphore *sem) {
cli(); // 关中断
sem->count++; // 信号量计数器加1
if (sem->wait_queue) { // 如果等待队列不为空,说明有进程在等待该信号量
struct task_struct *p = sem->wait_queue; // 取出等待队列的头节点
sem->wait_queue = p->next; // 将等待队列的头指针指向下一个节点
p->state = TASK_RUNNING; // 将等待进程的状态设置为可运行状态
p->next = NULL; // 将等待进程从等待队列中移除
sti(); // 开中断
} else {
sti(); // 开中断
}
}
```
在up函数中,我们首先将信号量计数器加1,然后判断等待队列是否为空。如果等待队列不为空,说明有进程在等待该信号量,我们将等待队列的头节点取出来,将其状态设置为可运行状态,然后将其从等待队列中移除并加入可运行进程队列中。如果等待队列为空,则直接开中断返回。
最后,我们可以使用定义好的信号量结构体和down/up函数来实现进程间的同步和互斥操作,如下:
```c
static struct semaphore sem;
void producer() {
while (1) {
down(&sem); // 获取信号量
// 生产资源
up(&sem); // 释放信号量
}
}
void consumer() {
while (1) {
down(&sem); // 获取信号量
// 消费资源
up(&sem); // 释放信号量
}
}
```
在生产者和消费者函数中,我们使用down函数获取信号量来保证资源的互斥和同步,使用up函数释放信号量。这样,就可以实现进程间的同步和互斥操作了。
需要注意的是,在使用sleep_on和wake_up函数时,需要关闭中断来保证操作的原子性。
Linux中等待队列函数原型
Linux内核中等待队列的函数原型主要包括以下几个:
1. wait_queue_head_t 类型
等待队列头结构体,用于表示等待队列。定义如下:
```
typedef struct {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
} wait_queue_head_t;
```
2. wait_queue_entry_t 类型
等待队列项结构体,用于表示等待队列中的一个等待项。定义如下:
```
typedef struct {
struct list_head entry;
struct task_struct *task;
unsigned int flags;
void *private;
} wait_queue_entry_t;
```
3. init_waitqueue_head() 函数
用于初始化等待队列头,定义如下:
```
void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q);
```
4. prepare_to_wait() 函数
用于准备一个等待项,将其加入等待队列,并且将当前进程置为睡眠状态。定义如下:
```
void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_entry_t *wait, int state);
```
5. finish_wait() 函数
用于结束一个等待项,将其从等待队列中移除,并且将当前进程从睡眠状态唤醒。定义如下:
```
void finish_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_entry_t *wait);
```
6. wait_event() 函数
用于等待某个条件成立,如果条件不成立则将当前进程添加到等待队列中。定义如下:
```
unsigned long wait_event(wait_queue_head_t *q, unsigned long condition);
```
7. wait_event_interruptible() 函数
与 wait_event() 函数类似,但是可以被中断。定义如下:
```
unsigned long wait_event_interruptible(wait_queue_head_t *q, unsigned long condition);
```
8. wake_up() 函数
用于唤醒等待队列中的所有进程。定义如下:
```
void wake_up(wait_queue_head_t *q);
```
9. wake_up_interruptible() 函数
与 wake_up() 函数类似,但是只唤醒可中断的等待项。定义如下:
```
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *q);
```
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