osgearth 视口跟随模型
时间: 2024-04-29 22:16:25 浏览: 122
OsgEarth2.8 使用高程和影像
osgEarth是一个开源的地理空间引擎,它基于OpenSceneGraph(OSG)库,提供了一套用于地理数据可视化和地理空间分析的工具和功能。osgEarth可以用于创建各种地理应用程序,包括地图浏览器、GIS应用、虚拟现实等。
在osgEarth中,视口跟随模型是一种常见的功能,它可以使相机(视口)跟随某个模型的移动而实时调整视角。实现视口跟随模型的方法如下:
1. 创建一个osg::AutoTransform对象,并将其设置为相机的子节点。osg::AutoTransform是一个自动变换节点,可以根据模型的位置和姿态自动调整相机的位置和方向。
2. 将要跟随的模型添加到osg::AutoTransform中,并设置其位置和姿态。可以使用osg::MatrixTransform或osg::PositionAttitudeTransform来表示模型的位置和姿态。
3. 在每一帧更新时,通过调用osg::AutoTransform的setAutoUpdateEyeMovement(true)方法来启用自动更新相机位置和方向。
4. 当模型移动时,更新模型的位置和姿态,osg::AutoTransform会自动更新相机的位置和方向,从而实现视口跟随模型的效果。
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