table.concat

时间: 2024-01-17 15:18:06 浏览: 24
table.concat函数是Lua中用于连接表中元素的函数。它可以将表中的元素按照指定的分隔符连接起来,并返回连接后的字符串。 table.concat函数的定义如下: ```lua table.concat(table, sep, start, end) ``` 参数含义: - table:要连接的表。 - sep:可选参数,用于指定连接元素之间的分隔符,默认为空字符串。 - start:可选参数,指定开始连接的索引,默认为1。 - end:可选参数,指定结束连接的索引,默认为表的长度。 举例: ```lua Table = {{"a", "c", "d", "b"}} print(table.concat(Table)) -- 输出:acdb print(table.concat(Table, nil)) -- 输出:acdb print(table.concat(Table, "-", 2)) -- 输出:c-d-b print(table.concat(Table, "-", 2, 3)) -- 输出:c-d ``` 优点: - 使用table.concat函数进行连接操作比使用for循环更高效,因为table.concat函数对字符串连接进行了优化,即使进行大量的连接操作,也不会消耗太多时间。
相关问题

lua table.concat

在Lua中,table.concat是用于将一个表中的元素连接成一个字符串的函数。该函数接受两个参数:表和可选的分隔符。 假设我们有一个表myTable,包含如下元素:{'Hello', 'World'}。如果不指定分隔符,那么table.concat(myTable)的结果将是"HelloWorld",即默认情况下元素会直接相连。 如果我们指定一个分隔符,例如table.concat(myTable, ' '),那么结果将是"Hello World",即元素之间会用分隔符隔开。 除了字符串,这个函数还可以处理其他类型的数据,例如整数和布尔值。在连接时,Lua会自动将这些元素转换为字符串。 需要注意的是,table.concat并不会修改原始表,而是返回一个新的字符串。如果要保存这个结果,需要将其赋值给一个变量。 同时,该函数还支持传入一个可选的起始索引和结束索引,以指定要连接的表的元素范围。例如,table.concat(myTable, ',', 2, 3)将只连接索引为2和3的元素,并用逗号分隔。 总之,table.concat是一个非常方便的函数,可用于将表中的元素连接成一个字符串,并且可以自定义分隔符和连接的元素范围。

C++建立一个长度为10的顺序空表local t = {}-- 把1、2、3、4、5、6、7、8插入第1、2、3、4、5、6、7、8个位置for i = 1, 8 do table.insert(t, i, i)end-- 输出表和表长print("原始表:", table.concat(t, ", "))print("表长:", #t)-- 删除3这个元素table.remove(t, 3)-, "))print(")

10) 解释: 以上代码是在 Lua 编程语言中创建一个长度为 10 的顺序表,使用了 table.insert 函数将数字 1 到 8 插入到表中的前 8 个位置。最后使用 table.concat 函数将表中的元素以逗号分隔的形式输出,并输出表的长度为 10。

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以下代码转换为python可用,代码如下:let 源 = Table.FromColumns({Lines.FromBinary(Web.Contents("https://1x2d.titan007.com/" & "2337054" & ".js"), null, null, 936)}), Column1 = 源{50}[Column1], 拆分文本 = Text.Split(Column1, ";"","), 转换为表 = Table.FromList(拆分文本, Splitter.SplitTextByDelimiter(":"), null, null, ExtraValues.Error), 更改的类型 = Table.TransformColumnTypes(转换为表,{{"Column1", type text}}), 按分隔符拆分列 = Table.SplitColumn(更改的类型, "Column1", Splitter.SplitTextByDelimiter("^", QuoteStyle.Csv), {"Column1.1", "Column1.2"}), 按分隔符拆分列1 = Table.ExpandListColumn(Table.TransformColumns(按分隔符拆分列, {{"Column1.2", Splitter.SplitTextByDelimiter(";", QuoteStyle.Csv), let itemType = (type nullable text) meta [Serialized.Text = true] in type {itemType}}}), "Column1.2"), 更改的类型1 = Table.TransformColumnTypes(按分隔符拆分列1,{{"Column1.1", type text}, {"Column1.2", type text}}), 替换的值 = Table.ReplaceValue(更改的类型1,"var gameDetail=Array(","",Replacer.ReplaceText,{"Column1.1"}), 按分隔符拆分列2 = Table.SplitColumn(替换的值, "Column1.2", Splitter.SplitTextByDelimiter("|", QuoteStyle.Csv), {"Column1.2.1", "Column1.2.2", "Column1.2.3", "Column1.2.4", "Column1.2.5", "Column1.2.6", "Column1.2.7"}), 更改的类型2 = Table.TransformColumnTypes(按分隔符拆分列2,{{"Column1.2.1", type number}, {"Column1.2.2", type number}, {"Column1.2.3", type number}, {"Column1.2.4", type text}, {"Column1.2.5", type number}, {"Column1.2.6", type number}, {"Column1.2.7", type number}}), 重命名的列 = Table.RenameColumns(更改的类型2,{{"Column1.1", "公司ID"}, {"Column1.2.1", "胜"}, {"Column1.2.2", "平"}, {"Column1.2.3", "负"}, {"Column1.2.4", "时间"}, {"Column1.2.5", "凯胜"}, {"Column1.2.6", "凯平"}, {"Column1.2.7", "凯负"}}), 筛选的行 = Table.SelectRows(重命名的列, each [时间] <> null and [时间] <> ""),

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