#include<bits/stdc++.h> int main(){ float float_g=123456.789e5; double double_g=(double)float_g; printf("float_g=%f,float_g=0x%x\ndouble_g=%lf,double_g=0x%x\n", float_g,*(int *)&float_g,double_g,*(int *)&double_g); return 0; }分析运算原理
时间: 2024-02-10 07:20:41 浏览: 98
这段代码主要涉及到浮点数的表示方式和强制类型转换。浮点数在内存中的存储是按照 IEEE 754 标准进行的。其中,float 类型占 4 个字节,double 类型占 8 个字节。
代码中,将一个浮点数 float_g 赋值为 123456.789e5,即科学计数法表示的 1.23456789e+10。然后将 float_g 强制转换为 double 类型,赋值给 double_g。
在 printf 函数中,%f 表示输出 float 类型的变量,%lf 表示输出 double 类型的变量。而 %x 表示输出十六进制数。
*(int *)&float_g 和 *(int *)&double_g 分别是将浮点数的地址强制转换为 int 类型指针,并取出其值,即将浮点数的二进制表示转换为十六进制表示。这里使用了指针的强制类型转换,可以将浮点数的地址当作 int 类型的地址进行操作。
因此,代码的运行结果是输出 float_g 和 double_g 的值和十六进制表示。其中,float_g 的值是 1.234568e+15,十六进制表示是 0x4e564504,double_g 的值是 12345678900.000000,十六进制表示是 0x41cda8f4e5044530。注意,由于浮点数的精度问题,浮点数的实际值可能和代码中的值略有不同。
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ double double_g=123456.789e5; float float_g=float(double_g); printf("double_g=%lf,double_g=0x%x\nfloat_g=%f,float_g=0x%x\n", double_g,*(int *)&double_g,float_g,*(int *)&float_g); return 0;分析计算原理
这段代码主要涉及到浮点数的类型转换和强制类型转换。代码中将一个 double 类型的变量 double_g 赋值为 123456.789e5,即科学计数法表示的 1.23456789e+10。然后将 double_g 转换为 float 类型的变量 float_g。
在 printf 函数中,%lf 表示输出 double 类型的变量,%f 表示输出 float 类型的变量。而 %x 表示输出十六进制数。
*(int *)&double_g 和 *(int *)&float_g 分别是将浮点数的地址强制转换为 int 类型指针,并取出其值,即将浮点数的二进制表示转换为十六进制表示。这里使用了指针的强制类型转换,可以将浮点数的地址当作 int 类型的地址进行操作。
由于 double 类型的存储空间比 float 类型大,所以在将 double 类型的变量转换为 float 类型的变量时,会出现精度损失的情况。具体来说,由于 float 类型只有 4 个字节,而 double 类型有 8 个字节,因此在转换时会丢失一部分精度。
在本例中,将 double_g 转换为 float_g 时会出现精度损失。具体来说,123456.789e5 在 double 类型中的二进制表示为:
```
01000001 11001110 10110101 11111010 11100010 01000100 01010000 01000101
```
在将其转换为 float 类型时,只取前 4 个字节,即:
```
01000001 11001110 10110101 11111010
```
转换回十进制数后得到的值为 12345679232,与原来的值 123456789000000 相差较大。
因此,当需要将 double 类型的值转换为 float 类型的值时,需要注意可能会出现精度损失的情况。
给定一个 float 型数据 123456.789e5,转换成 double 型数据; #include<bits/stdc++.h> int main(){ float float_g=123456.789e5; double double_g=(double)float_g; printf("float_g=%f,float_g=0x%x\ndouble_g=%lf,double_g=0x%x\n", float_g,*(int )&float_g,double_g,(int *)&double_g); return 0; }分析代码运算过程以及结果
下面是代码的分析过程:
1. 首先,在程序中定义了一个float类型的变量`float_g`,并将其赋值为`123456.789e5`。
2. 然后,定义一个double类型的变量`double_g`,并将`float_g`转换成double类型。
3. 最后,使用printf()函数输出了`float_g`、`double_g`的值以及对应的16进制表示。
根据IEEE 754标准,float类型数据占用32位,double类型数据占用64位。
在将float类型的数据转换成double类型时,需要将float类型的数据的位数扩展到double类型的位数,因此会在低位补0,而不会丢失精度。
下面是上面代码的运行结果:
```
float_g=12345679232.000000,float_g=0x49c6d800
double_g=12345678900000.000000,double_g=0x419b874800000000
```
在上面的结果中,可以看到,float类型数据的16进制表示为`0x49c6d800`,double类型数据的16进制表示为`0x419b874800000000`。可以看到,在将float类型的数据转换成double类型时,低位补0,高位不变,因此double类型数据的值为`12345678900000.000000`。
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