int GetEstimate(MapPoint p) {//计算预估代价 return p.x + p.y; } Point CreatePoint(MapPoint p) { Point a{}; a.x = p.x; a.y = p.y; a.z = p.z; return a; } //容器迭代器 QVector<TreeNode*>::iterator it; QVector<TreeNode*>::iterator itMin;

时间: 2023-06-26 17:06:08 浏览: 29
这段代码展示了一个函数和几个迭代器的定义。函数 GetEstimate 接收一个 MapPoint 类型的参数 p,返回值为 p.x 和 p.y 的和。函数 CreatePoint 接收一个 MapPoint 类型的参数 p,将其转换为 Point 类型并返回。其中 Point 类型有三个成员变量 x、y 和 z。最后,声明了两个 QVector<TreeNode*> 类型的迭代器,分别命名为 it 和 itMin。这些迭代器可以用于遍历 QVector<TreeNode*> 容器中的元素。
相关问题

private: MapPoint beginPos;//起始点 MapPoint endPos{0,0,right};//终点 QStack<Point> tempStack;//用于倒序排列 QVector<Tree

这是一段 C++ 代码,其中包含了一个私有类 `MapPoint` 和一个私有变量 `beginPos`,表示起始点。另外还有一个私有变量 `endPos`,表示终点,初始化为 `(0,0,right)`。此外,还有一个私有变量 `tempStack`,用于倒序排列。最后,还有一个私有变量 `QVector<Tree>`,表示一个树的向量。

详细描述getFirst()QVector<QVector<MapPoint>> ResultVector;//closed表 QVector<MapPoint> result;//储存最终路径 void getFirst() //获取最优解,用于演示 { int i = 0; result = ResultVector[0]; for(i = 0;i<result.size()-1;i++) { MapPoint lp,rp; MapPoint bp; lp.x = result[i].x; lp.y = result[i].y; rp.x = abs(result[0].x - result[i+1].x); rp.y = abs(result[0].y - result[i+1].y); bp.x = abs(result[i].x - result[i+1].x); bp.y = abs(result[i].y - result[i+1].y); bp.z = result[i].z; leftAN.push_back(lp); rightAN.push_back(rp); boatList.push_back(bp); } }

这段代码是一个 C++ 函数,主要作用是获取最优路径,并将其存储在三个 QVector 容器中。 首先,该函数使用了两个 QVector 容器:ResultVector 和 result。其中,ResultVector 是一个二维 QVector 容器,用于存储已经被探索过的节点,即 closed 表。result 则是存储最终路径的 QVector 容器。 接着,在函数的主体部分,使用一个 for 循环遍历 result 容器中的节点。在每次循环中,根据当前节点和下一个节点的坐标,计算出三个 MapPoint 类型的变量:lp、rp 和 bp。 其中,lp 变量表示当前节点的坐标,rp 变量表示当前节点到下一个节点需要左右移动的距离(用 abs 函数计算绝对值),bp 变量则表示当前节点到下一个节点需要船移动的距离,同时还需要记录当前节点的高度(即 z 坐标),因此需要将其赋值给 bp 的 z 属性。 最后,在每次循环结束时,分别将 lp、rp 和 bp 添加到三个 QVector 容器中,即 leftAN、rightAN 和 boatList 中,使用 push_back 函数进行添加。这三个容器的具体作用需要根据上下文来进一步理解。 总体来说,该函数的作用是获取最优路径,并将其转化为一系列船、左移和右移的操作,方便后续处理。

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