如何用结构体定义队头指针
时间: 2024-03-03 10:44:05 浏览: 19
使用结构体定义队头指针的方法如下所示:
```c
struct Queue {
int data;
struct Queue *next;
};
struct Queue *head = NULL;
```
上述代码中,我们定义了一个名为Queue的结构体,其中包含一个整型数据data和一个指向Queue结构体的指针next。接着,我们定义了一个名为head的指向Queue结构体的指针,初始值为NULL,即队列为空。
相关问题
c++ 在结构体定义使用函数指针
可以在结构体中定义函数指针类型的成员变量,然后在结构体外部定义函数并将其赋值给该成员变量。示例代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
void (*printInfo)(); // 函数指针类型的成员变量
};
void printPersonInfo(Person p) {
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
}
int main() {
Person p1 = {"Tom", 20, printPersonInfo};
p1.printInfo(); // 调用函数指针所指向的函数
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体,其中包含了一个函数指针类型的成员变量 `printInfo`。然后我们在 `main` 函数中定义了一个 `Person` 类型的变量 `p1`,并将其成员变量 `name` 和 `age` 初始化为 "Tom" 和 20,将 `printPersonInfo` 函数的地址赋值给 `p1` 的成员变量 `printInfo`。最后,我们通过调用 `p1.printInfo()` 来调用 `printPersonInfo` 函数。
在结构体定义一个指针数组
在结构体中定义一个指针数组可以通过以下方式实现:使用结构体指针类型作为数组的元素类型,并为每个指针分配内存空间。例如,假设我们有一个结构体类型为"person",我们可以定义一个指针数组来存储多个"person"类型的指针:
typedef struct person {
// 结构体成员
} person;
person* array[10]; // 定义一个包含10个person指针的数组
在上述代码中,我们定义了一个名为"array"的指针数组,它包含了10个"person"类型的指针。每个指针可以指向一个"person"结构体对象,我们可以使用malloc函数为每个指针分配内存空间,以便存储相应的结构体对象。
请注意,这只是一个示例,实际使用时,您可能需要根据具体的需求和结构体定义进行相应的修改。