详细举例说明工厂方法模式

时间: 2023-06-23 21:44:50 浏览: 56
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。在工厂方法模式中,我们定义一个工厂接口,该接口声明用于创建对象的工厂方法。然后我们创建具体的工厂类来实现这个接口,并创建具体的产品类来实现工厂方法。 下面举个例子,假设我们正在开发一个游戏,游戏中有多种角色(如战士、法师等),每种角色都有自己的特点和属性。为了创建这些角色,我们可以使用工厂方法模式。 首先,我们定义一个角色接口,包含了角色的基本属性和方法: ```java public interface Role { void attack(); void defend(); void display(); } ``` 然后我们创建一个具体的角色类,实现角色接口: ```java public class Warrior implements Role { @Override public void attack() { System.out.println("Warrior attack!"); } @Override public void defend() { System.out.println("Warrior defend!"); } @Override public void display() { System.out.println("Warrior display!"); } } ``` 接下来,我们定义一个工厂接口,用于创建角色: ```java public interface RoleFactory { Role createRole(); } ``` 然后我们创建具体的工厂类,实现工厂接口,用于创建具体的角色: ```java public class WarriorFactory implements RoleFactory { @Override public Role createRole() { return new Warrior(); } } ``` 最后,我们可以使用工厂方法来创建具体的角色: ```java public class Game { public static void main(String[] args) { RoleFactory roleFactory = new WarriorFactory(); Role role = roleFactory.createRole(); role.attack(); role.defend(); role.display(); } } ``` 在上面的例子中,我们使用工厂方法模式来创建游戏中的角色。通过定义工厂接口和具体的工厂类来实现角色的创建,可以很方便地添加新的角色,同时也使得角色的创建与使用分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。

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