java如何将收到RTP流的数据解析提取的音频数据写到本地的一个wav文件中,并且可以播放
时间: 2024-02-25 21:59:26 浏览: 196
PCM音频流裸数据,可以使用Audacity来解析,帮助理解pcm解码和FM
要将收到RTP流的音频数据解析提取并写入本地WAV文件,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,使用Java RTP库从网络中接收RTP数据包。可以使用Java RTP库中的RTPManager类和SessionAddress类来实现这一步骤。
2. 然后,使用Java音频库来解析RTP数据包中的音频数据。可以使用Java音频库中的AudioSystem类和相关的音频流类(如AudioInputStream和AudioFormat)来实现这一步骤。
3. 接下来,将解析出的音频数据写入本地WAV文件中。可以使用Java IO库中的File类、FileOutputStream类和相关的数据流类(如DataOutputStream)来实现这一步骤。
4. 最后,使用Java音频库来播放本地WAV文件中的音频数据。可以使用Java音频库中的Clip类来实现这一步骤。
以下是代码示例:
```java
import javax.sound.sampled.*;
import javax.media.*;
import javax.media.protocol.*;
import javax.media.format.*;
import java.io.*;
public class RTPAudioPlayer {
private static final int RTP_PORT = 1234; // RTP端口号
private static final String OUTPUT_FILE = "output.wav"; // 输出文件名
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建RTP会话
RTPManager manager = RTPManager.newInstance();
manager.initialize(new SessionAddress(), null, null);
manager.addReceiveStreamListener(new MyReceiveStreamListener());
// 创建本地WAV文件输出流
AudioFileFormat.Type fileType = AudioFileFormat.Type.WAVE;
File outputFile = new File(OUTPUT_FILE);
AudioFormat format = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 44100, 16, 2, 4, 44100, false);
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(new ByteArrayInputStream(new byte[0]), format, 0);
AudioSystem.write(audioInputStream, fileType, outputFile);
// 开始接收RTP数据
manager.addTarget(new SessionAddress("localhost", RTP_PORT, "127.0.0.1", RTP_PORT));
manager.waitForSessions();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static class MyReceiveStreamListener implements ReceiveStreamListener {
public void update(ReceiveStreamEvent event) {
if (event instanceof NewReceiveStreamEvent) {
try {
// 获取新的RTP数据流并解析音频数据
ReceiveStream stream = event.getReceiveStream();
DataSource dataSource = stream.getDataSource();
Processor processor = Manager.createProcessor(dataSource);
processor.configure();
while (processor.getState() != Processor.Configured) {
Thread.sleep(100);
}
TrackControl[] trackControls = processor.getTrackControls();
for (TrackControl trackControl : trackControls) {
if (trackControl.getFormat() instanceof AudioFormat) {
trackControl.setEnabled(true);
break;
}
}
processor.realize();
while (processor.getState() != Processor.Realized) {
Thread.sleep(100);
}
DataSource audioDataSource = processor.getDataOutput();
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(audioDataSource.getInputStream(), new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 44100, 16, 2, 4, 44100, false), AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
// 将音频数据写入本地WAV文件
File outputFile = new File(OUTPUT_FILE);
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(outputFile, true);
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(bufferedOutputStream);
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead = 0;
while ((bytesRead = audioInputStream.read(buffer)) != -1) {
dataOutputStream.write(buffer, 0, bytesRead);
}
dataOutputStream.close();
bufferedOutputStream.close();
fileOutputStream.close();
// 播放本地WAV文件
AudioInputStream playbackAudioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(outputFile);
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(playbackAudioInputStream);
clip.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
```
在实际的应用中,需要根据具体的需求进行适当的修改和优化。
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