javaFX中如何获取窗口宽度
时间: 2024-01-29 15:02:04 浏览: 26
在JavaFX中,可以通过Stage对象的getWidth()方法来获取窗口宽度。具体的代码如下:
```
Stage stage = (Stage) yourNode.getScene().getWindow();
double width = stage.getWidth();
```
其中,yourNode可以是窗口中的任何一个节点,通过该节点获取所在的Scene对象,然后再获取该Scene所属的Stage对象,最后调用getWidth()方法即可。
相关问题
javaFX获取窗口宽度与实际不一致,例如创建了一个500宽度的Vbox放于500宽度的窗口,无法完整显示vbox
这可能是因为窗口的边框和标题栏等装饰部分占用了窗口的一部分空间,导致窗口的客户区域(即可视区域)比窗口的宽度小。为了解决这个问题,您可以通过调整窗口的大小来使其完全容纳VBox。
您可以通过以下步骤解决这个问题:
1. 首先,您需要计算出窗口的装饰部分的宽度。您可以使用以下代码获取窗口的装饰部分的大小:
```
double decorationWidth = stage.getWidth() - stage.getScene().getWidth();
```
2. 然后,您需要将VBox的宽度减去装饰部分的宽度,并将得到的值设置为窗口的宽度。例如:
```
VBox vbox = new VBox();
vbox.setPrefWidth(500 - decorationWidth);
Scene scene = new Scene(vbox);
stage.setScene(scene);
```
通过这种方法,您可以确保VBox在窗口中完全可见。
javafx中Group
在JavaFX中,Group是一个容器节点,它允许您将多个节点组合成一个单一的可视化元素。您可以将其他节点添加到Group中,然后将Group添加到场景图中。
Group不具有宽度和高度属性,它的大小取决于其子节点的大小和位置。当您将节点添加到Group中时,它们的坐标是相对于Group的(0,0)点。
以下是一个简单的示例,演示如何使用Group:
```
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 创建三个圆形节点
Circle circle1 = new Circle(50, 50, 25, Color.RED);
Circle circle2 = new Circle(100, 100, 25, Color.GREEN);
Circle circle3 = new Circle(150, 150, 25, Color.BLUE);
// 创建一个Group,并将三个圆形节点添加到其中
Group group = new Group();
group.getChildren().addAll(circle1, circle2, circle3);
// 创建一个Scene,并将Group添加到其中
Scene scene = new Scene(group, 300, 300);
// 将Scene设置为primaryStage的场景,并显示primaryStage
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在这个例子中,我们创建了三个圆形节点,并将它们添加到一个Group中。然后我们创建一个Scene,并将Group添加到其中。最后,我们将Scene设置为primaryStage的场景,并显示primaryStage。
运行这个程序,您将看到三个圆形节点在窗口中居中显示。