opencv projectPoints 需要归一化坐标吗
时间: 2023-12-25 17:03:18 浏览: 30
在 OpenCV 的函数 `projectPoints` 中,输入的三维点坐标可以是归一化坐标,也可以是非归一化坐标。这取决于您在调用该函数时传递的参数。
如果您使用的是非归一化坐标,即三维点的坐标值表示真实世界中的尺寸或距离,那么在调用 `projectPoints` 之前,您需要确保相机矩阵 `cameraMatrix` 和畸变系数 `distCoeffs` 是针对非归一化坐标的。
如果您使用的是归一化坐标,即三维点的坐标值已经经过归一化处理,范围在 [-1, 1] 内,那么在调用 `projectPoints` 之前,您需要确保相机矩阵 `cameraMatrix` 和畸变系数 `distCoeffs` 是针对归一化坐标的。
无论是使用归一化坐标还是非归一化坐标,都需要提供相机的旋转向量 `rvec` 和平移向量 `tvec`。
总之,根据您的输入坐标是归一化还是非归一化,相机矩阵和畸变系数需要相应地进行设置。
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C++ opencv 直方图归一化
C++ OpenCV中的直方图归一化是一种常用的图像处理技术,用于将图像的直方图进行标准化处理,使得直方图的值范围在0到1之间。这样可以消除不同图像之间的亮度差异,使得它们具有更好的可比性。
在OpenCV中,可以使用normalize函数来实现直方图归一化。该函数的原型如下:
```cpp
void normalize(InputArray src, OutputArray dst, double alpha = 0, double beta = 1, int norm_type = NORM_L2, int dtype = -1, InputArray mask = noArray());
```
其中,src是输入的直方图,dst是输出的归一化后的直方图。alpha和beta是归一化的范围,通常设置为0和255,表示将直方图的值范围映射到0到255之间。norm_type是归一化的类型,常用的有NORM_MINMAX和NORM_L2。dtype是输出数组的数据类型,默认为-1,表示与输入数组保持一致。mask是可选的掩码数组,用于指定哪些元素参与归一化计算。
以下是一个示例代码,演示了如何使用OpenCV进行直方图归一化:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("image.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); // 读取灰度图像
Mat hist;
// 计算直方图
calcHist(&src, 1, 0, Mat(), hist, 1, &histSize, &histRange);
// 归一化直方图
normalize(hist, hist, 0, 255, NORM_MINMAX);
// 显示归一化后的直方图
Mat histImage(256, 256, CV_8UC1, Scalar(0));
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
line(histImage, Point(i, 256), Point(i, 256 - cvRound(hist.at<float>(i))), Scalar(255));
}
imshow("Normalized Histogram", histImage);
waitKey(0);
return 0;
}
```
opencv projectpoints
opencv中的projectPoints函数是用来将3D坐标转换成2D图像坐标的函数。该函数可以根据指定的相机参数、旋转矩阵和平移矩阵对给定的三维坐标进行投影,返回对应的二维图像坐标。该函数在图像处理、计算机视觉等领域具有广泛的应用。