UE5 获取麦克风音频流
时间: 2024-01-31 14:03:13 浏览: 446
麦克风音频捕获
在UE5中获取麦克风音频流,可以通过使用Audio Capture组件来实现。下面是一些基本步骤:
1. 在场景中创建一个Actor,并向其添加Audio Capture组件。
2. 在蓝图编辑器中,创建一个新的Actor蓝图,并向其中添加一个Audio Capture组件。
3. 打开Audio Capture组件的属性面板,选择需要捕获音频的设备(例如麦克风)。
4. 在蓝图中,使用“Get Audio Capture Sample”节点获取音频样本。
5. 将音频样本传递给音频处理函数,例如将其发送到网络上的其他玩家。
注意:在使用Audio Capture组件时,需要确保启用了麦克风权限,并且麦克风没有被其他应用程序占用。
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