51单片机的P1端口连接4×4矩阵键盘,对应按键值为0,1,2,3…F。P0端口连接七段数码管。当某一按键按下时,数码管显示该按键对应键值。

时间: 2024-03-24 11:35:58 浏览: 29
下面是基于 Keil C51 环境的代码实现,实现了按键扫描和数码管显示功能。 ``` #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit L1 = P0^0; // 定义数码管连接的引脚 sbit L2 = P0^1; sbit L3 = P0^2; sbit L4 = P0^3; uchar code KEY_TABLE[4][4] = { // 定义按键对应的键值表 0x01, 0x02, 0x03, 0x0C, 0x04, 0x05, 0x06, 0x0D, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0A, 0x00, 0x0B, 0x0F }; void delay_ms(uint ms) { // 延时函数,单位毫秒 uint i, j; for(i = 0; i < ms; i++) { for(j = 0; j < 120; j++); } } uchar key_scan() { // 按键扫描函数 uchar row, col, key_val; for(col = 0; col < 4; col++) { P1 = 0xFF ^ (0x10 << col); // 将当前列设置为低电平 for(row = 0; row < 4; row++) { if((P1 & (0x01 << row)) == 0) { key_val = KEY_TABLE[row][col]; // 找到按下的按键对应的键值 while((P1 & (0x01 << row)) == 0); // 等待按键释放 return key_val; } } } return 0xFF; } void display(uchar val) { // 数码管显示函数 switch(val) { case 0x00: L1 = L2 = L3 = L4 = 1; break; case 0x01: L1 = 0; L2 = L3 = L4 = 1; break; case 0x02: L2 = 0; L1 = L3 = L4 = 1; break; case 0x03: L1 = L2 = 0; L3 = L4 = 1; break; case 0x04: L3 = 0; L1 = L2 = L4 = 1; break; case 0x05: L1 = L3 = 0; L2 = L4 = 1; break; case 0x06: L2 = L3 = 0; L1 = L4 = 1; break; case 0x07: L1 = L2 = L3 = 0; L4 = 1; break; case 0x08: L4 = 0; L1 = L2 = L3 = 1; break; case 0x09: L1 = L4 = 0; L2 = L3 = 1; break; case 0x0A: L2 = L4 = 0; L1 = L3 = 1; break; case 0x0B: L1 = L2 = L4 = 0; L3 = 1; break; case 0x0C: L3 = L4 = 0; L1 = L2 = 1; break; case 0x0D: L1 = L3 = L4 = 0; L2 = 1; break; case 0x0E: L2 = L3 = L4 = 0; L1 = 1; break; case 0x0F: L1 = L2 = L3 = L4 = 0; break; } } void main() { uchar key_val; while(1) { key_val = key_scan(); // 扫描键盘,获取键值 if(key_val != 0xFF) { // 如果有按键按下 display(key_val); // 显示对应键值 } delay_ms(10); // 延时一段时间,防止按键抖动 } } ``` 在程序中,我们先定义了一个按键对应的键值表 `KEY_TABLE`,然后实现了按键扫描函数 `key_scan()` 和数码管显示函数 `display()`,最后在 `main()` 函数中不断循环扫描键盘并显示对应键值。程序中使用了延时函数 `delay_ms()` 实现了按键去抖动的效果,延时时间可以根据需要进行调整。

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