在CANoe仿真工程中,编写UDP Client和UDP Server的逻辑CAPL代码
时间: 2024-03-19 13:44:01 浏览: 161
基于UDP客户端与服务器代码
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对于CANoe仿真工程中编写UDP Client和UDP Server的逻辑CAPL代码,以下是一个简单的示例代码:
UDP Server代码:
```
variables
{
udpSocket udpServer; // 定义UDP Socket对象
char receivedData[1024]; // 接收数据缓冲区
int dataSize; // 接收到的数据长度
}
on start
{
udpServer = udpCreateSocket(5000); // 创建UDP Socket并绑定到5000端口
udpSetBlocking(udpServer, 1); // 设置阻塞模式,等待客户端发送数据
}
on timer 1
{
// 接收客户端发送的数据
dataSize = udpReceive(udpServer, receivedData, sizeof(receivedData));
if(dataSize > 0)
{
write("Received data from client: %s\n", receivedData);
// TODO: 处理接收到的数据
}
}
on stop
{
udpCloseSocket(udpServer); // 关闭UDP Socket
}
```
UDP Client代码:
```
variables
{
udpSocket udpClient; // 定义UDP Socket对象
char sendData[] = "Hello, UDP Server!"; // 发送的数据
}
on start
{
udpClient = udpCreateSocket(0); // 创建UDP Socket
udpConnect(udpClient, "127.0.0.1", 5000); // 连接到UDP Server
}
on timer 1
{
// 发送数据到UDP Server
udpSend(udpClient, sendData, sizeof(sendData));
}
on stop
{
udpCloseSocket(udpClient); // 关闭UDP Socket
}
```
以上示例代码仅供参考,请根据实际情况进行修改和优化。
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