在CANoe仿真工程中,编写UDP Client和UDP Server的逻辑CAPL代码

时间: 2024-03-19 14:44:01 浏览: 16
对于CANoe仿真工程中编写UDP Client和UDP Server的逻辑CAPL代码,以下是一个简单的示例代码: UDP Server代码: ``` variables { udpSocket udpServer; // 定义UDP Socket对象 char receivedData[1024]; // 接收数据缓冲区 int dataSize; // 接收到的数据长度 } on start { udpServer = udpCreateSocket(5000); // 创建UDP Socket并绑定到5000端口 udpSetBlocking(udpServer, 1); // 设置阻塞模式,等待客户端发送数据 } on timer 1 { // 接收客户端发送的数据 dataSize = udpReceive(udpServer, receivedData, sizeof(receivedData)); if(dataSize > 0) { write("Received data from client: %s\n", receivedData); // TODO: 处理接收到的数据 } } on stop { udpCloseSocket(udpServer); // 关闭UDP Socket } ``` UDP Client代码: ``` variables { udpSocket udpClient; // 定义UDP Socket对象 char sendData[] = "Hello, UDP Server!"; // 发送的数据 } on start { udpClient = udpCreateSocket(0); // 创建UDP Socket udpConnect(udpClient, "127.0.0.1", 5000); // 连接到UDP Server } on timer 1 { // 发送数据到UDP Server udpSend(udpClient, sendData, sizeof(sendData)); } on stop { udpCloseSocket(udpClient); // 关闭UDP Socket } ``` 以上示例代码仅供参考,请根据实际情况进行修改和优化。

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