在Unity中,如何使用Camera.OnPostRender()方法实现相机黑屏效果
时间: 2023-05-20 08:06:37 浏览: 318
您可以使用以下代码实现相机黑屏效果:
```
using UnityEngine;
public class CameraBlackout : MonoBehaviour
{
private bool isBlackout = false;
private void OnPostRender()
{
if (isBlackout)
{
GL.PushMatrix();
GL.LoadOrtho();
GL.Color(Color.black);
GL.Begin(GL.QUADS);
GL.Vertex3(0f, 0f, -1f);
GL.Vertex3(0f, 1f, -1f);
GL.Vertex3(1f, 1f, -1f);
GL.Vertex3(1f, 0f, -1f);
GL.End();
GL.PopMatrix();
}
}
public void StartBlackout()
{
isBlackout = true;
}
public void EndBlackout()
{
isBlackout = false;
}
}
```
在需要黑屏的时候,调用StartBlackout()方法,在需要结束黑屏的时候,调用EndBlackout()方法即可。