在Unity中,如何使用Camera.OnPostRender()方法实现相机黑屏效果

时间: 2023-05-20 08:06:37 浏览: 318
您可以使用以下代码实现相机黑屏效果: ``` using UnityEngine; public class CameraBlackout : MonoBehaviour { private bool isBlackout = false; private void OnPostRender() { if (isBlackout) { GL.PushMatrix(); GL.LoadOrtho(); GL.Color(Color.black); GL.Begin(GL.QUADS); GL.Vertex3(0f, 0f, -1f); GL.Vertex3(0f, 1f, -1f); GL.Vertex3(1f, 1f, -1f); GL.Vertex3(1f, 0f, -1f); GL.End(); GL.PopMatrix(); } } public void StartBlackout() { isBlackout = true; } public void EndBlackout() { isBlackout = false; } } ``` 在需要黑屏的时候,调用StartBlackout()方法,在需要结束黑屏的时候,调用EndBlackout()方法即可。

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