给我一段 VideoOutput 显示YUV420P 的示例代码
时间: 2024-04-04 11:34:49 浏览: 128
好的,以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 VideoOutput 组件来直接显示 YUV420P 格式的视频数据:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtMultimedia 5.0
Rectangle {
width: 640
height: 480
VideoOutput {
anchors.fill: parent
source: "yuv420p://path/to/yuv/file.yuv"
fillMode: VideoOutput.PreserveAspectFit
pixelAspectRatio: Qt.ratio(1, 1)
}
}
```
在这个代码中,我们创建了一个矩形,并在其上添加了一个 VideoOutput 组件。通过设置 source 属性为一个指向 YUV 文件的 URL,我们可以让 VideoOutput 直接显示 YUV 数据。同时,我们还设置了 fillMode 和 pixelAspectRatio 属性,以控制视频的填充模式和宽高比。请注意,这个示例中的 YUV 数据是从文件中读取的,实际应用中可能需要通过其他方式获取 YUV 数据,比如从网络或者摄像头中获取。
相关问题
写一段yuv格式视频编码的C/C++代码
以下是一个简单的YUV格式视频编码的C++代码示例,使用了OpenCV库进行图像读取、处理和编码:
```
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/video.hpp>
#include <vector>
#include <fstream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
// 读取视频文件
VideoCapture cap("input.mp4");
// 获取视频帧率和大小
int frame_width = (int)cap.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH);
int frame_height = (int)cap.get(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT);
int fps = (int)cap.get(CAP_PROP_FPS);
// 创建编码器对象
VideoWriter video("output.mp4", VideoWriter::fourcc('H', '2', '6', '4'), fps, Size(frame_width, frame_height), true);
// 循环读取视频帧并编码
Mat frame;
while (cap.read(frame))
{
// 转换为YUV格式
Mat yuv;
cvtColor(frame, yuv, COLOR_BGR2YUV);
// 分离YUV通道
vector<Mat> planes;
split(yuv, planes);
// 写入编码器
video.write(planes[0]);
video.write(planes[1]);
video.write(planes[2]);
}
// 释放资源
cap.release();
video.release();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先使用`VideoCapture`对象读取视频文件,然后获取视频帧率和大小。接下来,我们创建一个`VideoWriter`对象,用于将编码后的视频帧写入文件。在循环中,我们逐帧读取视频并将其转换为YUV格式,然后将YUV通道分离并写入编码器。最后,我们释放资源并退出程序。
请注意,这仅是一个简单的示例,并且可能需要根据实际情况进行修改和优化。
在native层,通过AMediaCodec 和AMediaMuxer 使yuv420的数据编码成mp4文件demo
以下是使用 `AMediaCodec` 和 `AMediaMuxer` 将 YUV420 数据编码成 MP4 文件的示例代码:
```c++
#include <android/log.h>
#include <android/native_window_jni.h>
#include <media/NdkMediaCodec.h>
#include <media/NdkMediaFormat.h>
#include <media/NdkMediaMuxer.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LOG_TAG "MediaCodecDemo"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define MIME_TYPE "video/avc"
#define BIT_RATE 2000000
#define FRAME_RATE 30
#define I_FRAME_INTERVAL 1
#define TIMEOUT_US 10000
void *encode_thread(void *arg);
bool is_encoding = false;
int main() {
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, encode_thread, NULL);
sleep(10);
is_encoding = false;
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
void *encode_thread(void *arg) {
// 初始化编码器
AMediaCodec *codec = AMediaCodec_createEncoderByType(MIME_TYPE);
AMediaFormat *format = AMediaFormat_new();
AMediaFormat_setString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, MIME_TYPE);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_I_FRAME_INTERVAL, I_FRAME_INTERVAL);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_COLOR_FORMAT, OMX_COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_WIDTH, 640);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_HEIGHT, 480);
AMediaCodec_configure(codec, format, NULL, NULL, AMEDIACODEC_CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
AMediaCodec_start(codec);
// 初始化混合器
AMediaMuxer *muxer = AMediaMuxer_new("/sdcard/test.mp4", AMEDIAMUXER_OUTPUT_FORMAT_MPEG_4);
AMediaCodecBufferInfo bufferInfo;
int32_t trackIndex = -1;
bool muxerStarted = false;
// YUV 数据
uint8_t *yuvData = (uint8_t *) malloc(640 * 480 * 3 / 2);
int64_t pts = 0;
is_encoding = true;
while (is_encoding) {
// 生成 YUV 数据
memset(yuvData, 0, 640 * 480 * 3 / 2);
// ...
// 获取输入缓冲区
ssize_t inputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(codec, TIMEOUT_US);
if (inputBufferIndex >= 0) {
// 填充输入缓冲区
size_t inputBufferSize;
uint8_t *inputBuffer = AMediaCodec_getInputBuffer(codec, inputBufferIndex, &inputBufferSize);
memcpy(inputBuffer, yuvData, 640 * 480 * 3 / 2);
AMediaCodec_queueInputBuffer(codec, inputBufferIndex, 0, 640 * 480 * 3 / 2, pts, 0);
pts += 1.0 / FRAME_RATE * 1000000;
// 获取输出缓冲区
ssize_t outputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &bufferInfo, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
// 将输出缓冲区写入混合器
if (!muxerStarted) {
AMediaFormat *outputFormat = AMediaCodec_getOutputFormat(codec);
trackIndex = AMediaMuxer_addTrack(muxer, outputFormat);
AMediaMuxer_start(muxer);
muxerStarted = true;
}
size_t outputBufferSize;
uint8_t *outputBuffer = AMediaCodec_getOutputBuffer(codec, outputBufferIndex, &outputBufferSize);
AMediaMuxer_writeSampleData(muxer, trackIndex, outputBuffer, &bufferInfo);
AMediaCodec_releaseOutputBuffer(codec, outputBufferIndex, false);
} else if (outputBufferIndex == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
// 输出格式变化
if (!muxerStarted) {
AMediaFormat *outputFormat = AMediaCodec_getOutputFormat(codec);
trackIndex = AMediaMuxer_addTrack(muxer, outputFormat);
AMediaMuxer_start(muxer);
muxerStarted = true;
}
}
}
}
// 释放资源
free(yuvData);
AMediaMuxer_stop(muxer);
AMediaMuxer_delete(muxer);
AMediaCodec_stop(codec);
AMediaCodec_delete(codec);
return NULL;
}
```
这段代码通过创建一个线程,在其中不断生成 YUV 数据,并将 YUV 数据传递给 `AMediaCodec` 进行编码。编码后的数据通过 `AMediaMuxer` 写入 MP4 文件中。在主线程中,控制编码的时间。在使用时,需要根据实际情况进行修改。
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