std::uniform_int_distribution
时间: 2023-04-12 18:05:19 浏览: 123
std::uniform_int_distribution是C++标准库中的一个随机数分布类,用于生成指定范围内的整数随机数。它可以与随机数引擎(如std::default_random_engine)一起使用,通过指定范围和引擎来生成随机数。
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Food(int width, int height) { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<> disx(1, width - 2); std::uniform_int_distribution<> disy(1, height - 2);这是什么意思
这段代码是用于在指定的游戏窗口范围内随机生成食物的坐标。代码中,首先使用了C++11的`std::random_device`类获取一个真随机数生成器,然后使用`std::mt19937`类将该随机数生成器转换为一个Mersenne Twister伪随机数生成器。接着,使用`std::uniform_int_distribution<>`类创建了两个离散均匀分布的对象,分别对应食物的横坐标和纵坐标,范围是[1, width - 2]和[1, height - 2],这是因为游戏窗口的边缘是不可用的,所以食物的坐标不能出现在边缘上。最后,通过调用这两个对象的`operator()`方法,随机生成了食物的坐标。
using std::make_unique; using std::uniform_int_distribution; using std::default_random_engine; using std::cout; using std::endl;
这是一段C++代码,使用了标准库中的一些函数和对象,包括make_unique、uniform_int_distribution、default_random_engine、cout和endl。其中,make_unique是C++14中引入的用于创建unique_ptr对象的函数,uniform_int_distribution是一个随机数分布函数,default_random_engine是一个随机数引擎,cout用于输出,endl用于输出一个换行符并刷新缓冲区。这段代码可能用于生成随机数并输出到控制台。