std::unordered_map < std::string, SendToWeb> _sendWebInfoToEle 删除元素
时间: 2024-01-19 08:03:47 浏览: 34
你可以使用`erase()`方法来删除`std::unordered_map`中的元素。如果你想删除键为`key`的元素,可以使用以下代码:
```cpp
_sendWebInfoToEle.erase(key);
```
如果你想删除一定范围内的元素,可以使用以下代码:
```cpp
auto begin = _sendWebInfoToEle.begin();
auto end = _sendWebInfoToEle.end();
_sendWebInfoToEle.erase(begin, end);
```
其中,`begin`和`end`分别是你要删除的元素范围的起始和终止迭代器。
相关问题
std::unordered_map < std::string, SendToWeb> _sendWebInfoToEle 遍历删除
如果你想遍历`std::unordered_map`中的所有元素并删除它们,可以使用以下代码:
```cpp
for (auto it = _sendWebInfoToEle.begin(); it != _sendWebInfoToEle.end(); ) {
it = _sendWebInfoToEle.erase(it);
}
```
这里使用了一个迭代器`it`来遍历`_sendWebInfoToEle`中的所有元素,如果你直接在循环中使用`erase()`方法来删除元素,会导致迭代器失效,因此需要使用特殊的技巧:先将迭代器移动到下一个位置,再使用`erase()`方法来删除当前位置的元素。
注意,这里的`it`在循环中不需要自增,因为在`erase()`方法中已经将它设置为了下一个位置。另外,如果你想在遍历中对元素进行操作,可以在循环中使用`it->first`和`it->second`来访问键和值。
std::unordered_map作为std::unordered_map的value出现内存暴涨
std::unordered_map作为std::unordered_map的value出现内存暴涨的情况可能是由于内存泄漏或者循环引用导致的。当std::unordered_map的value是std::unique_ptr类型时,如果没有正确释放资源,就会导致内存泄漏。另外,如果std::unordered_map中的value之间存在循环引用,也会导致内存暴涨。
为了避免这种情况发生,可以采取以下措施:
1. 确保在不再需要std::unordered_map中的value时,及时释放资源。可以使用std::unique_ptr的reset()函数来释放资源。
2. 避免在std::unordered_map的value中创建循环引用。可以使用std::weak_ptr来解决循环引用的问题。
下面是一个示例代码,演示了如何使用std::unique_ptr和std::weak_ptr来避免内存暴涨的问题:
```cpp
#include <unordered_map>
#include <memory>
int main() {
std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<int>> map;
// 添加元素
map["key1"] = std::make_unique<int>(10);
map["key2"] = std::make_unique<int>(20);
// 使用元素
std::cout << *map["key1"] << std::endl;
std::cout << *map["key2"] << std::endl;
// 释放资源
map.erase("key1");
map.erase("key2");
return 0;}
```