c语言在匀加速直线运动中,已知初速度、加速度和时间的值,编程序求出相应的位移
时间: 2023-05-11 07:04:57 浏览: 419
答案:
根据匀加速直线运动的公式,位移可以通过以下公式计算:
位移 = 初速度 * 时间 + 1/2 * 加速度 * 时间^2
因此,可以编写以下 C 代码来计算位移:
#include <stdio.h>
int main() {
float v0, a, t, s;
printf("请输入初速度、加速度和时间的值:");
scanf("%f %f %f", &v0, &a, &t);
s = v0 * t + 0.5 * a * t * t;
printf("位移为:%f\n", s);
return 0;
}
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```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double distance = 100; // 总距离
double acceleration = 10; // 加速度
double t1 = sqrt(2 * distance / (3 * acceleration)); // 加速时间
double v1 = acceleration * t1; // 加速结束时的速度
double t2 = (distance - 2 * v1 * t1) / v1; // 匀速时间
double t3 = t1 + t2; // 总时间
printf("加速时间为:%f\n", t1);
printf("匀速时间为:%f\n", t2);
printf("总时间为:%f\n", t3);
return 0;
}
```
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```c
#include <stdio.h>
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#define PI 3.14159265358979323846
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// 计算俯仰角
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printf("Pitch: %f\n", pitch);
printf("Roll: %f\n", roll);
return 0;
}
```
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