如何将mediacodec解码后的数据显示出来
时间: 2024-02-19 16:01:24 浏览: 83
要将MediaCodec解码后的数据显示出来,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个SurfaceView或TextureView,用于显示视频画面。
2. 创建一个MediaExtractor对象,用于从视频文件中提取音视频数据。
3. 根据视频文件中的音视频轨道选择需要解码的轨道,创建一个MediaFormat对象,并将其设置为MediaCodec的输入格式。
4. 创建一个MediaCodec对象,并将其配置为解码器。
5. 创建一个Surface对象,并将其作为MediaCodec的输出Surface。
6. 在循环中,从MediaExtractor中读取音视频数据,将其提交给MediaCodec进行解码,并从MediaCodec中获取解码后的数据。
7. 将解码后的视频数据渲染到SurfaceView或TextureView上,可以使用SurfaceView的getHolder().lockCanvas()方法获取Canvas对象,使用Canvas的drawBitmap()方法将视频数据绘制到Canvas上,最后使用SurfaceView的getHolder().unlockCanvasAndPost()方法将Canvas对象提交到SurfaceView上进行显示;或者使用TextureView的setSurfaceTextureListener()方法监听SurfaceTexture的状态,使用SurfaceTexture的updateTexImage()方法更新纹理数据,并在onDraw()方法中使用OpenGL ES将纹理渲染到TextureView上。
需要注意的是,从MediaCodec中获取到的解码数据可能是YUV或RGB格式的数据,需要进行格式转换后才能渲染到SurfaceView或TextureView上。同时,渲染视频需要一定的图像处理知识,如果您不熟悉图像处理,可以先学习一下相关知识再进行尝试。
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