设计一非递归算法,采用深度优先搜索对无向图进行遍历

时间: 2023-05-31 19:19:47 浏览: 140
### 回答1: 深度优先搜索算法可以用来遍历无向图,其非递归实现如下: 1. 创建一个栈,将起始节点压入栈中。 2. 创建一个集合,用于存储已经访问过的节点。 3. 当栈不为空时,执行以下步骤: a. 弹出栈顶节点,如果该节点未被访问过,则将其标记为已访问,并输出该节点的值。 b. 遍历该节点的所有邻居节点,如果邻居节点未被访问过,则将其压入栈中。 4. 重复步骤3,直到栈为空。 该算法的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。 ### 回答2: 深度优先搜索(Depth First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,在无向图中深度优先搜索算法用于遍历整个连通区域,并且由于无向图是没有方向的,所以在遍历的过程中需要考虑访问过的节点,避免重复访问。本文将介绍一种非递归的深度优先搜索算法进行无向图遍历。 算法思路 深度优先搜索算法经常被解释为“探索到尽头,然后再回溯”,其基本思想是从一个顶点开始遍历图,然后依次深入尽可能多的路径,直到该路径的末尾,然后返回到前一个顶点,继续遍历其他未遍历的边,直到图中所有顶点都被遍历。 由于递归算法的本质是利用函数栈实现,这样在遍历图时可能会导致函数调用的堆栈溢出,所以采用非递归的方法进行深度优先搜索,具体实现如下: - 首先对所有节点进行标记,标记为未访问; - 创建一个栈,将起始节点压栈,标记为已访问; - 取出栈顶节点,检查它的邻居节点,如果邻居节点未被访问,则将邻居节点压入栈中,标记为已访问,并继续遍历它的邻居节点; - 如果没有未被访问的邻居节点,则将该节点弹出栈; - 重复3、4步,直到栈为空。 算法实现 下面是一份基于邻接矩阵存储的图的DFS的非递归代码的实现: ``` #define MAX_VEX 100 // 定义图结构体 struct Graph { int vex[MAX_VEX][MAX_VEX]; // 邻接矩阵存储 int n; // 图中节点数量 }; // 定义栈结构体 struct Stack { int data[MAX_VEX]; int top; }; // 初始化栈 void initStack(Stack* s) { s->top = -1; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack* s) { return s->top == -1; } // 入栈 void push(Stack* s, int x) { s->data[++s->top] = x; } // 出栈 int pop(Stack* s) { if (isEmpty(s)) return -1; // 栈空 return s->data[s->top--]; } // 深度优先搜索非递归算法 void dfs(Graph g, int start) { Stack s; initStack(&s); int visited[MAX_VEX] = { 0 }; push(&s, start); visited[start] = 1; while (!isEmpty(&s)) { int cur = pop(&s); printf("%d ", cur); // 输出节点 for (int i = 0; i < g.n; i++) { if (g.vex[cur][i] && !visited[i]) { push(&s, i); visited[i] = 1; } } } } int main() { Graph g; g.n = 5; memset(g.vex, 0, sizeof(g.vex)); g.vex[0][1] = g.vex[1][0] = 1; g.vex[0][2] = g.vex[2][0] = 1; g.vex[1][2] = g.vex[2][1] = 1; g.vex[1][3] = g.vex[3][1] = 1; g.vex[2][4] = g.vex[4][2] = 1; dfs(g, 0); return 0; } ``` 总结 本文介绍了如何非递归地使用深度优先搜索算法对无向图进行遍历。在实现深度优先搜索时,我们可以采用邻接矩阵存储图,并使用栈辅助遍历。对于邻接表存储的图,我们可以使用链式栈进行处理。该算法的时间复杂度为O(n+m),其中n是节点数,m是边数。 ### 回答3: 深度优先搜索(Depth First Search)是图的常见遍历方式,其基本思想是从图的某个顶点出发,依次访问图中所有与该点相连的未被访问过的顶点。当访问到某个顶点时,如果该顶点还有未被访问的相邻顶点,则继续沿着该顶点的一条未被访问的边深入搜索;否则回溯到上一个顶点,继续搜索其它未被访问的相邻顶点。这个过程直到所有顶点都被访问为止。 下面是一个非递归的深度优先搜索算法: 首先,我们需要一个栈来存储访问过的顶点。在深度优先搜索中,我们需要回溯,因此我们使用栈来记录顶点的访问顺序。 具体操作如下: 1. 初始化栈,并将起始顶点入栈。 2. 循环直到栈为空: a. 弹出栈顶元素,访问该顶点并标记为已访问。 b. 遍历该顶点的所有未访问相邻顶点,将其放入栈中。 3. 遍历结束。 值得注意的是,我们需要一个辅助数据结构来记录每个顶点是否已经被访问过。在C++中,可以使用一个bool数组visited来实现标记。 代码实现如下: ```C++ #include <iostream> #include <stack> #include <vector> using namespace std; void DFS(vector<vector<int>> G, int start) { int n = G.size(); stack<int> s; vector<bool> visited(n, false); s.push(start); visited[start] = true; while (!s.empty()) { int cur = s.top(); s.pop(); cout << cur << " "; for (int i = 0; i < n; i++) { int neighbor = G[cur][i]; if (neighbor && !visited[i]) { s.push(i); visited[i] = true; } } } } int main() { vector<vector<int>> G{{0, 1, 1, 0, 0}, {1, 0, 0, 1, 1}, {1, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1}, {0, 1, 0, 1, 0}}; DFS(G, 0); // 0 2 3 1 4 return 0; } ``` 以上就是一个非递归深度优先搜索的实现。可以看到,我们首先将起始顶点0入栈,然后循环直到栈为空,每次弹出栈顶元素,并遍历该顶点的未被访问的相邻顶点。如果该相邻顶点未被访问,则将其压入栈中,并标记为已访问。最终得到的顺序为0 2 3 1 4。 深度优先搜索是图算法中比较基础的一个算法,理解了它的思想和实现方法,有助于更好地学习和理解其它图算法。

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