operator-> shared ptr
时间: 2024-02-27 07:47:47 浏览: 109
operator-> 是 C++ 中的一个运算符,通常用于重载智能指针类中的操作符,以便像使用原始指针一样使用智能指针。shared_ptr 是 C++11 中引入的一种智能指针,它可以自动管理动态分配的内存,避免内存泄漏和悬空指针等问题。因此,shared_ptr 通常会重载 operator-> 运算符,以便像使用原始指针一样访问对象的成员。
当我们使用 shared_ptr 智能指针时,可以通过 operator-> 运算符来访问对象的成员。例如:
```
#include <memory>
#include <iostream>
struct Foo {
void bar() {
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
};
int main() {
std::shared_ptr<Foo> ptr = std::make_shared<Foo>();
ptr->bar(); // 等价于 (*ptr).bar()
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 Foo 的结构体,并在 main 函数中创建了一个 shared_ptr 智能指针 ptr,该指针指向一个动态分配的 Foo 对象。然后,我们使用 operator-> 运算符来访问该对象的成员函数 bar()。
相关问题
shared ptr源码
下面是一个简单的 shared_ptr 的实现,供参考:
```c++
template<typename T>
class shared_ptr {
public:
shared_ptr() : ptr_(nullptr), ref_count_(nullptr) {}
explicit shared_ptr(T* ptr) : ptr_(ptr) {
ref_count_ = new int(1);
}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& other) : ptr_(other.ptr_), ref_count_(other.ref_count_) {
++(*ref_count_);
}
~shared_ptr() {
release();
}
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& other) {
if (this != &other) {
release();
ptr_ = other.ptr_;
ref_count_ = other.ref_count_;
++(*ref_count_);
}
return *this;
}
T* get() const {
return ptr_;
}
void reset() {
release();
ptr_ = nullptr;
ref_count_ = nullptr;
}
bool operator==(const shared_ptr<T>& other) const {
return ptr_ == other.ptr_;
}
bool operator!=(const shared_ptr<T>& other) const {
return !(*this == other);
}
T& operator*() const {
return *ptr_;
}
T* operator->() const {
return ptr_;
}
int use_count() const {
return *ref_count_;
}
private:
void release() {
if (ref_count_ && --(*ref_count_) == 0) {
delete ptr_;
delete ref_count_;
}
}
private:
T* ptr_;
int* ref_count_;
};
```
这个实现中,我们使用一个计数器 ref_count_ 来记录当前有多少个 shared_ptr 共享一个对象。每当有一个新的 shared_ptr 被创建时,计数器会加一。每当一个 shared_ptr 被销毁时,计数器会减一。只有当计数器为 0 时,才会销毁对象。在拷贝构造函数和赋值操作符中,我们需要注意将计数器加一。在析构函数中,我们需要注意将计数器减一,并在计数器为 0 时销毁对象和计数器。
解释下面代码意思,并且给出每行代码的意思#ifndef MYOBJECTPOOL_H #define MYOBJECTPOOL_H #include<list> #include<memory> using namespace std; template<class T> class ObjectPool { private: std::list<T*> pool; // new //std::list<std::shared_ptr<T> > pool; public: ObjectPool() = default; ObjectPool(const ObjectPool&) = delete; // C++11 ObjectPool& operator=(const ObjectPool&) = delete; ~ObjectPool() { clear(); } std::shared_ptr<T> acquire() { if (pool.empty()) { // 1 sizeof(T) 2 .malloc 3 return std::shared_ptr<T>(new T(), [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } else { auto ptr = pool.front(); pool.pop_front(); return std::shared_ptr<T>(ptr, [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } } public: size_t size() const { return pool.size(); } void clear() { for (auto& p : pool) { //T*&; // T &* delete p; p = nullptr; } pool.clear(); } }; #endif
这段代码实现了一个通用的对象池(ObjectPool)模板类,其中包含了以下内容:
1. 头文件保护:防止头文件重复包含。
2. 引入头文件:包括了list和memory两个头文件。
3. using语句:使用了std命名空间。
4. 类模板定义:定义了ObjectPool模板类,该类有一个私有成员变量pool,它是一个T类型指针的list容器。
5. 构造函数和析构函数:使用了C++11的默认构造函数和删除函数的特性,同时在析构函数中调用了clear()函数。
6. acquire()函数:实现了从对象池中获取对象的功能,它首先判断对象池是否为空,如果为空,则通过new运算符动态分配一个T类型对象,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中;如果不为空,则从对象池中取出一个对象指针,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中。
7. size()函数:返回对象池中对象的数量。
8. clear()函数:清空对象池中的对象,并将对象指针设为nullptr。
注意:代码中使用了智能指针std::shared_ptr<T>,这样可以避免手动管理对象的生命周期,从而避免内存泄漏等问题。
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