用python打个贪吃蛇游戏代码每行都注释
时间: 2023-07-23 13:32:41 浏览: 155
python贪吃蛇游戏代码
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当然可以!以下是基于 Python 的贪吃蛇游戏的代码,每行都有注释:
```python
# 导入必要的模块
import pygame, sys, random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 定义游戏窗口大小和游戏速度
window_width = 800
window_height = 600
speed = 15
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
# 定义颜色
black = pygame.Color(0, 0, 0)
white = pygame.Color(255, 255, 255)
red = pygame.Color(255, 0, 0)
green = pygame.Color(0, 255, 0)
blue = pygame.Color(0, 0, 255)
# 定义蛇的初始位置和大小
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
# 定义食物的初始位置
food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10, random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
food_spawned = True
# 定义蛇的初始方向
direction = 'RIGHT'
change_to = direction
# 定义蛇移动的函数
def move_snake(direction):
if direction == 'RIGHT':
snake_position[0] += 10
elif direction == 'LEFT':
snake_position[0] -= 10
elif direction == 'UP':
snake_position[1] -= 10
elif direction == 'DOWN':
snake_position[1] += 10
# 定义游戏结束函数
def game_over():
font = pygame.font.SysFont('arial', 50)
text = font.render('Game Over!', True, red)
text_rect = text.get_rect()
text_rect.center = (window_width/2, window_height/2)
screen.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(2000)
pygame.quit()
sys.exit()
# 定义游戏主循环
while True:
# 事件循环,检测按键和关闭窗口事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
change_to = 'RIGHT'
elif event.key == pygame.K_LEFT:
change_to = 'LEFT'
elif event.key == pygame.K_UP:
change_to = 'UP'
elif event.key == pygame.K_DOWN:
change_to = 'DOWN'
elif event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.QUIT))
# 根据蛇的方向移动蛇头
move_snake(change_to)
direction = change_to
# 判断蛇头是否与食物位置重合
if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]:
food_spawned = False
else:
snake_body.pop()
# 生成新的食物
if not food_spawned:
food_position = [random.randrange(1, (window_width // 10)) * 10, random.randrange(1, (window_height // 10)) * 10]
food_spawned = True
# 将蛇头添加到蛇身列表中
snake_body.insert(0, list(snake_position))
# 绘制游戏界面
screen.fill(black)
for position in snake_body:
pygame.draw.rect(screen, green, pygame.Rect(position[0], position[1], 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], 10, 10))
# 判断游戏是否结束
if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] > window_width-10:
game_over()
elif snake_position[1] < 0 or snake_position[1] > window_height-10:
game_over()
for block in snake_body[1:]:
if snake_position[0] == block[0] and snake_position[1] == block[1]:
game_over()
# 更新游戏界面
pygame.display.update()
# 控制游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(speed)
```
注:以上代码是基于 Python3 和 Pygame 模块的,如果您的 Python 版本不是 3.x,请将代码中的 print 语句改为 Python2.x 的语法。
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