用python写带注释,贪吃蛇的完整代码
时间: 2023-03-03 08:54:54 浏览: 177
python语言实现贪吃蛇游戏
以下是用Python实现贪吃蛇游戏的完整代码。代码中包含详细注释,以帮助理解代码的执行流程和各个部分的功能。
```python
# 导入必要的模块
import pygame
import time
import random
# 初始化pygame模块
pygame.init()
# 定义颜色常量
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
# 设置屏幕宽度和高度
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
# 创建屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
# 设置字体
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
# 定义贪吃蛇块的大小
BLOCK_SIZE = 20
# 定义时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
# 定义函数,用于在屏幕上显示消息
def message(msg, color):
screen_text = font.render(msg, True, color)
screen.blit(screen_text, [SCREEN_WIDTH/6, SCREEN_HEIGHT/3])
# 定义函数,用于绘制贪吃蛇
def snake(snake_list, block_size):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], block_size, block_size])
# 定义函数,用于显示游戏得分
def show_score(score):
score_text = font.render("得分: " + str(score), True, WHITE)
screen.blit(score_text, [0, 0])
# 定义函数,用于运行游戏
def gameLoop():
# 设置游戏结束标志为False
game_over = False
# 设置游戏胜利标志为False
game_win = False
# 设置贪吃蛇初始位置
lead_x = SCREEN_WIDTH / 2
lead_y = SCREEN_HEIGHT / 2
# 设置贪吃蛇移动的初始速度
lead_x_change = 0
lead_y_change = 0
# 设置贪吃蛇的长度
snake_list = []
snake_length = 1
# 随机生成食物的位置
food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0
# 游戏循环
while not game_over:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 如果是退出事件,将游戏结束标志设置为True
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
lead_x_change = -BLOCK_SIZE
lead_y_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
lead_x_change = BLOCK_SIZE
lead_y_change
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