input_event的作用

时间: 2024-04-05 15:35:33 浏览: 7
input_event是Linux系统中一个用于输入设备事件处理的数据结构。它可以表示各种类型的输入事件,如键盘按键、鼠标移动、触摸屏事件等。每个input_event包含三个字段:时间戳、事件类型和事件值。时间戳表示事件发生的时间,事件类型表示事件的类型(如按键按下、按键释放等),事件值表示事件的具体值(如按下哪个键,鼠标移动的距离等)。通过解析input_event数据,应用程序可以获取输入设备产生的各种事件,从而实现对输入设备的控制和响应。
相关问题

input_event

input_event函数用于处理输入设备的事件。在该函数中,首先判断所传入的事件类型是否为注册时设置的支持的事件类型,如果是,则会调用input_handle_event函数进一步处理传上来的事件。 input_event函数是在处理输入事件时的一个重要函数,它是通过调用底层的input_handle_event函数来实现事件处理的。在该函数中,会获取自旋锁,并调用input_handle_event函数对传入的事件进行处理,之后释放自旋锁。 对于input_dev的初始化,一般需要以下步骤: 1. 使用input_allocate_device函数申请一个input_dev结构体。 2. 初始化input_dev的事件类型(evbit)以及事件值(keybit)等。 3. 使用input_register_device函数向Linux系统注册初始化好的input_dev。 4. 在卸载input驱动时,需要先使用input_unregister_device函数注销已注册的input_dev,然后使用input_free_device函数释放之前申请的input_dev。 回答完问题后的

input_event 定义

`input_event` 是 Linux 内核中输入子系统用来描述输入事件的数据结构,定义在 `<linux/input.h>` 头文件中。 它的定义如下: ```c struct input_event { struct timeval time; // 事件发生的时间戳 unsigned short type; // 事件类型,如键盘、鼠标等 unsigned short code; // 事件码,如键盘上的某个按键 unsigned int value; // 事件的值,如按键的按下或释放 }; ``` 其中,`time` 字段表示事件的发生时间,`type` 字段表示事件的类型,如 `EV_KEY` 表示键盘事件,`EV_REL` 表示鼠标事件,`code` 字段表示事件的代码或标识符,如键盘上的某个按键,`value` 字段表示事件的值,如按键的按下或释放。 使用 `input_event` 数据结构,应用程序可以读取输入设备节点上的文件,并解析文件中的输入事件,从而实现对输入设备的控制和响应。

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static void input_task(void *priv) { int ret; start_run = 1; aos_sem_new(&g_input_sem, 0); ret = csi_codec_init(&g_codec, 0); if (ret != CSI_OK) { LOG("csi_codec_init error\n"); return; } g_input_hdl.ring_buf = &input_ring_buffer; g_input_hdl.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_open(&g_codec, &g_input_hdl, 0); input_check(ret); ret = csi_codec_input_attach_callback(&g_input_hdl, codec_input_event_cb_fun, NULL); input_check(ret); /* input ch config */ g_input_config.bit_width = INPUT_SAMPLE_BITS; g_input_config.sample_rate = INPUT_SAMPLE_RATE; g_input_config.buffer = g_input_buf; g_input_config.buffer_size = INPUT_BUFFER_SIZE; g_input_config.period = INPUT_PERIOD_SIZE; g_input_config.mode = CODEC_INPUT_DIFFERENCE; g_input_config.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_config(&g_input_hdl, &g_input_config); input_check(ret); ret = csi_codec_input_analog_gain(&g_input_hdl, 0xcf); input_check(ret); ret = csi_codec_input_digital_gain(&g_input_hdl, 25); input_check(ret); ret = csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, &dma_ch_input_handle); input_check(ret); ret = csi_codec_input_start(&g_input_hdl); input_check(ret); uint32_t size = 0; uint32_t r_size = 0; g_input_size = 0; // printf("input start(%lld)\n", aos_now_ms()); while (1) { input_wait(); r_size = (g_input_size + INPUT_PERIOD_SIZE) < READ_BUFFER_SIZE ? INPUT_PERIOD_SIZE : (READ_BUFFER_SIZE-g_input_size); size = csi_codec_input_read_async(&g_input_hdl, g_read_buffer + g_input_size, r_size); if (size != INPUT_PERIOD_SIZE) { // printf("input stop, get (%d)ms data (%lld)\n", READ_TIME, aos_now_ms()); printf("read size err(%u)(%u)\n", size, r_size); break; } g_input_size += r_size; } aos_sem_free(&g_input_sem); csi_codec_input_stop(&g_input_hdl); csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, NULL); csi_codec_input_detach_callback(&g_input_hdl); csi_codec_uninit(&g_codec); start_run = 0; }函数解析

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