我主要是想问为什么(geometry[b] - (self.bev_start_position - self.bev_resolution / 2.0)) / self.bev_resolution
时间: 2024-03-31 18:36:31 浏览: 102
CGAL-vc100-mt-gd-4.0.rar_CGAL dll_CGAL-vc90-mt.lib_MT 2D
这段代码的作用是将三维点坐标geometry_b转换为在一个二维栅格中的整数索引。首先,它将geometry[b]中每个点的坐标减去一个起始位置(bev_start_position)并除以一个分辨率(bev_resolution),得到在栅格中的相对位置。这个相对位置的计算方式是将三维点坐标映射到二维栅格中,然后将坐标值除以栅格的分辨率,得到相对位置。这样做的目的是将点的坐标转换为栅格中的整数索引,便于后续处理。
而N是指geometry_b中点的数目,用于将geometry_b.view(N, 3)得到的tensor中的数据按照一定的格式重新排列。具体来说,geometry_b.view(N, 3)会将原来的一个形状为(N*3,)的tensor按照(N, 3)的形状重新排列,以便于后续的处理。
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