# Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives. ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] )sort是什么?
时间: 2024-02-14 22:17:09 浏览: 83
这段代码的作用是将点云数据按照BEV空间内的体素顺序排序,即将在同一个体素内的点云数据排在相邻的位置。具体来说,该代码包含以下三个步骤:
1. 将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值ranks。
2. 将ranks数组中的元素进行排序,得到排序后的索引值sorted_idx。
3. 将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。
其中,ranks的计算方式如下:
```python
ranks = (geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2])
+ geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2])
+ geometry_b[:, 2])
```
ranks的计算方式是将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值。具体来说,该计算方式是将X坐标值乘以BEV空间的高度和深度的乘积,再将Y坐标值乘以BEV空间的深度,最后将Z坐标值加起来,得到一个一维的排名值。由于Python中的数组索引是按照一维的方式进行的,因此通过计算ranks可以将三维的点云数据转换为一维的排名值。
在计算出ranks之后,通过np.argsort(ranks)可以将ranks数组中的元素进行排序,并返回排序后的索引值sorted_idx。最后,通过geometry_b[sorted_idx]可以将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。
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