编写程序 y==3*x^2+1&&x<=2.5||y==x+sqrt(x)&&x>2.5&&x<=10||y==x+9&&x>10;,根据输入的x值,计算y的值。输出精度为3位小数。 输入 一个浮点数 输出 根据公式计算得到的值 样例输入
时间: 2024-01-06 11:03:46 浏览: 57
1.5
样例输出
6.250
以下是Python的实现代码:
```python
import math
x = float(input())
y = 0
if x <= 2.5:
y = 3 * x ** 2 + 1
elif x > 2.5 and x <= 10:
y = x + math.sqrt(x)
else:
y = x + 9
print("{:.3f}".format(y))
```
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以下是题目4、5、6的C语言代码:
(4)
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x, y;
printf("请输入一个实数x:");
scanf("%lf", &x);
if (x > 1 && x < 2) {
y = x + log(x);
} else if (x >= 2 && x < 3) {
y = sqrt(x * x - 1) + x;
} else if (x >= 3 && x < 4) {
y = log10(x) + x * x + 1;
} else {
y = x;
}
printf("y = %lf\n", y);
return 0;
}
```
(5)
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x, y, t;
printf("请输入两个实数x和y:");
scanf("%lf %lf", &x, &y);
if (x >= 0 && y >= 0) {
t = fabs(x * x - y);
} else if (x >= 0 && y < 0) {
t = x + 3 * y;
} else if (x < 0 && y >= 0) {
t = x + sqrt(y);
} else {
t = x * x * x - sin(y);
}
printf("t = %lf\n", t);
return 0;
}
```
(6)
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
char c;
printf("请输入一个字母:");
scanf("%c", &c);
if (c >= 'a' && c <= 'z') {
c = c - 'a' + 'A';
}
printf("修改后的字母为%c,ASCII值为%d\n", c, c);
return 0;
}
```
运行示例:
```
请输入一个实数x:1.5
y = 2.027726
```
```
请输入两个实数x和y:-2.5 4.6
t = -17.413479
```
```
请输入一个字母:a
修改后的字母为A,ASCII值为65
```
5. 编写一个表示圆的类Circle。要求如下: 1)用一个私有常成员r 表示半径; 2)用私有成员变量x,y 表示圆心坐标; 3)用一个静态变量count 表示圆对象的个数; 4)用一个静态常成员PI 表示圆周率; 5)在默认构造函数中初始化x = 0, y = 0, r=1; 6)编写公有成员函数,分别返回圆的半径和面积 7)编写公有静态成员函数,返回圆对象的数目。 8)定义一个计算圆心距离的函数 calcDistance,两个参数为圆对象的常引用, 返回两圆的圆心距离,要求在类中声明该函数为友元函数。
下面是Circle类的实现:
```c++
#include <cmath>
class Circle {
private:
const double r; // 半径
double x; // 圆心x坐标
double y; // 圆心y坐标
static int count; // 圆对象的个数
static const double PI; // 圆周率
public:
Circle() : r(1), x(0), y(0) { count++; } // 默认构造函数
Circle(double r_, double x_, double y_) : r(r_), x(x_), y(y_) { count++; } // 带参数构造函数
double getRadius() const { return r; } // 返回半径
double getArea() const { return PI * r * r; } // 返回面积
static int getCount() { return count; } // 返回圆对象的数目
friend double calcDistance(const Circle& c1, const Circle& c2); // 友元函数
};
int Circle::count = 0; // 初始化静态成员变量
const double Circle::PI = 3.14159265358979323846; // 初始化静态常成员变量
// 计算圆心距离的友元函数
double calcDistance(const Circle& c1, const Circle& c2) {
double dx = c1.x - c2.x;
double dy = c1.y - c2.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
```
使用示例:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Circle c1; // 创建默认圆
Circle c2(2.5, 1.0, 1.0); // 创建半径为2.5,圆心坐标为(1,1)的圆
cout << "圆c1的半径为:" << c1.getRadius() << endl;
cout << "圆c1的面积为:" << c1.getArea() << endl;
cout << "圆c2的半径为:" << c2.getRadius() << endl;
cout << "圆c2的面积为:" << c2.getArea() << endl;
cout << "圆对象的数目为:" << Circle::getCount() << endl;
cout << "两圆的圆心距离为:" << calcDistance(c1, c2) << endl;
return 0;
}
```
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