laya帧定时器延时是多久
时间: 2023-10-28 22:49:22 浏览: 38
在LayaAir中,帧定时器的延迟时间是以毫秒为单位的,即1000毫秒等于1秒。可以通过设置延迟时间来控制定时器的触发间隔。例如,如果设置延迟时间为1000毫秒,则定时器每隔1秒触发一次。如果设置延迟时间为500毫秒,则定时器每隔0.5秒触发一次。需要注意的是,定时器的实际触发时间可能会受到系统资源占用等因素的影响而有所偏差。
相关问题
laya drawRect的参数是什么
laya.display.Graphics.drawRect() 方法的参数如下:
```typescript
drawRect(x: number, y: number, width: number, height: number, fillColor?: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): Graphics;
```
其中:
- `x`:矩形左上角的 x 轴坐标。
- `y`:矩形左上角的 y 轴坐标。
- `width`:矩形的宽度。
- `height`:矩形的高度。
- `fillColor`:可选参数,矩形的填充颜色,默认为 `null`。
- `lineColor`:可选参数,矩形的线条颜色,默认为 `null`。
- `lineWidth`:可选参数,矩形的线条宽度,默认为 `1`。
例如,如果要画一个宽度为 100,高度为 50,左上角坐标为 (50,50),填充颜色为红色,线条颜色为黑色,线条宽度为 2 的矩形,可以这样调用该方法:
```typescript
var graphics = new laya.display.Graphics();
graphics.drawRect(50, 50, 100, 50, "#FF0000", "#000000", 2);
```
laya不同小小的帧图怎样都居中
您可以使用LayaAir的Sprite类的pivotX和pivotY属性来实现小小的帧图居中。
pivotX和pivotY属性定义了Sprite的中心点位置,您可以将其设置为小小的帧图的中心位置,这样它就可以居中显示了。
例如,如果您有一个名为"image.png"的小小的帧图,大小为50x50像素,您可以使用以下代码将其居中显示在舞台上:
```typescript
var sprite = new Laya.Sprite();
sprite.loadImage("image.png");
sprite.pivotX = sprite.width / 2;
sprite.pivotY = sprite.height / 2;
sprite.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2);
Laya.stage.addChild(sprite);
```
在这个示例中,我们首先创建了一个名为sprite的Sprite对象,并使用loadImage方法加载了小小的帧图"image.png"。然后,我们将pivotX和pivotY属性设置为小小的帧图的中心位置,这里使用了sprite的width和height属性。最后,我们将sprite放置在舞台中心位置,以使它居中显示。