定义一个函数,函数用来完成两个整数的交换,函数的形参使用指针变量
时间: 2023-11-22 15:56:50 浏览: 83
下面是一个用指针实现的交换两个整数的函数:
```c++
void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
```
在这个函数中,我们使用了两个指针变量,`a` 和 `b`,它们分别指向两个整数的内存地址。我们首先通过 `*a` 和 `*b` 来获取它们所指向的值,然后将它们交换,最终实现了两个整数的交换。注意,在函数定义中,我们使用了 `int*` 来表示指向整数的指针类型。
相关问题
编一个函数完成两个整数交换,形参分别采用变量、指针、引用,在主函数里观察三种形参的区别。
### 回答1:
函数代码如下:
```
void swap(int a, int b) { // 采用变量形参
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap(int* a, int* b) { // 采用指针形参
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void swap(int& a, int& b) { // 采用引用形参
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
在主函数中,我们可以分别调用这三个函数,观察它们的区别:
```
int main() {
int x = 10, y = 20;
swap(x, y); // 采用变量形参,不会改变x和y的值
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl; // 输出 x = 10, y = 20
x = 10, y = 20;
swap(&x, &y); // 采用指针形参,会改变x和y的值
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl; // 输出 x = 20, y = 10
x = 10, y = 20;
swap(x, y); // 采用引用形参,会改变x和y的值
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl; // 输出 x = 20, y = 10
return ;
}
```
可以看到,采用变量形参时,函数内部交换的只是形参的值,不会改变实参的值;采用指针或引用形参时,函数内部交换的是实参的值,会改变实参的值。同时,采用引用形参的代码更加简洁易懂。
### 回答2:
函数是C++语言中非常重要的概念之一,而参数是函数的一个组成部分。在函数中,参数以不同的形式传递,其中包括变量、指针和引用。本文将通过编写一个函数来交换两个整数,探讨这三种形式在实践中的区别。
首先我们来看变量形参。定义一个名为swap1的函数,接受两个整数变量作为参数,代码如下:
```
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
在主函数中,我们定义两个整数变量,将它们传递给swap1函数进行交换,代码如下:
```
int main()
{
int num1 = 10, num2 = 20;
swap1(num1, num2);
cout << "num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
return 0;
}
```
结果输出为num1=10, num2=20,即我们并没有成功交换两个变量的值。这是因为在函数调用中,变量参数会复制到函数中,并在函数中进行操作。而这些操作不会影响到原始变量的值,因此函数返回后,原始变量的值仍然是原来的值。
接下来我们来看指针形参。我们修改swap1函数的参数类型,将两个变量改为指针,代码如下:
```
void swap2(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
```
在主函数中,我们定义两个整数变量和两个指针变量,将指针变量传递给swap2函数进行交换,代码如下:
```
int main()
{
int num1 = 10, num2 = 20;
int* pNum1 = &num1;
int* pNum2 = &num2;
swap2(pNum1, pNum2);
cout << "num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
return 0;
}
```
结果输出为num1=20, num2=10,我们已经成功地交换了这两个变量的值。这是因为在函数调用中,指针参数传递的是变量的地址,因此函数中的操作会改变原始变量的值。
最后我们来看引用形参。我们修改swap2函数的参数类型,将两个指针改为引用类型,代码如下:
```
void swap3(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
在主函数中,我们定义两个整数变量和两个引用变量,将引用变量传递给swap3函数进行交换,代码如下:
```
int main()
{
int num1 = 10, num2 = 20;
int& refNum1 = num1;
int& refNum2 = num2;
swap3(refNum1, refNum2);
cout << "num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
return 0;
}
```
结果输出为num1=20, num2=10,这和指针参数的情况是一样的。引用变量的工作方式与指针相似,但更为简洁和安全。
综上,通过编写这个交换整数的函数,我们了解了不同形式的参数如何在函数调用中传递不同类型的数据,并且探讨了这些形式在实践中的区别。在实际开发中,正确地使用不同形式的参数将极大地提高代码的可维护性和可扩展性。
### 回答3:
在C++语言中,交换两个整数的值有多种方式,比较常见的有三种:采用变量、指针和引用作为形参来实现。
首先,我们来看采用变量作为形参的函数。这种方式比较简单,只需要在函数内部创建一个临时变量,将两个输入参数的值依次交换即可。例如:
```c++
void swapByVar(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
然而,需要注意的是,在函数内部对变量进行交换并不会影响到主函数中变量的值。因此,在主函数中调用该函数时,输入的两个整数的值依旧不会被交换。例如:
```c++
int main()
{
int a = 1, b = 2;
swapByVar(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; // 输出结果:a = 1, b = 2
}
```
接下来,我们采用指针作为函数的形参来实现交换。指针是一种特殊的数据类型,它存储的是内存地址。因此,我们可以通过指针来访问内存中存储的数据,从而实现值的修改。例如:
```c++
void swapByPtr(int *pa, int *pb){
int temp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = temp;
}
```
需要注意的是,在调用该函数时,需要将输入参数的地址传递给指针形参。因此,在主函数中调用该函数时,需要使用“&”符号获取变量的地址。例如:
```c++
int main()
{
int a = 1, b = 2;
swapByPtr(&a, &b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; // 输出结果:a = 2, b = 1
}
```
最后,我们采用引用作为函数的形参来交换两个整数的值。引用是指针的另一种表现形式,它与指针类似,但是在使用上更加方便。例如:
```c++
void swapByRef(int &ra, int &rb){
int temp = ra;
ra = rb;
rb = temp;
}
```
需要注意的是,在调用该函数时,直接将变量名作为形参即可,无需使用“&”符号获取地址。例如:
```c++
int main()
{
int a = 1, b = 2;
swapByRef(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; // 输出结果:a = 2, b = 1
}
```
从上面的例子可以看出,使用引用作为形参来交换变量的值是最方便的。此外,采用指针交换变量值的方式虽然相对繁琐,但是也比采用变量作为形参的方式更加有效。因此,在选择形参类型时,应根据实际需求来选择适当的方式。
如何在C++中定义并调用一个形参指针函数?
在C++中定义一个形参指针函数,首先你需要声明一个函数,其中至少有一个参数是引用或指针类型。这里以一个简单的例子说明:
```cpp
// 定义一个形参指针函数,用于修改指针指向的整数值
void incrementPointer(int* ptr) {
(*ptr)++;
}
// 或者,如果你想要避免解引用操作,可以使用引用:
void incrementByReference(int& num) {
num++;
}
```
这两个函数都接收一个整数指针或引用,然后可以直接操作它们所指向的值。
接下来,我们如何调用这个函数呢?
```cpp
int main() {
int value = 5;
// 调用形参指针函数,并传递一个指向value的指针
incrementPointer(&value);
std::cout << "After incrementing: " << value << std::endl;
// 或者使用引用版本
int anotherValue = 10;
incrementByReference(anotherValue);
std::cout << "After incrementing by reference: " << anotherValue << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,`incrementPointer`和`incrementByReference`都能影响传入的变量,因为它们改变了指针或引用所代表的对象的值。
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