Cesium.ParticleSystem.modelMatrix
时间: 2024-05-13 07:19:11 浏览: 10
Cesium.ParticleSystem.modelMatrix是一个Cesium中的属性,用于设置粒子系统的模型矩阵。这个属性允许你对粒子系统进行平移、旋转、缩放等变换操作,从而实现更加灵活多样的效果。
具体来说,Cesium.ParticleSystem.modelMatrix是一个4x4的矩阵,可以通过Cesium.Matrix4类型的方法进行设置。例如,你可以使用以下代码来将粒子系统向右平移10个单位:
```
particleSystem.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(new Cesium.Cartesian3(10.0, 0.0, 0.0));
```
除了Cesium.Matrix4.fromTranslation方法,Cesium.Matrix4还提供了许多其他的变换方法,比如Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation方法可以同时实现旋转和平移等操作。你可以根据自己的需求选择不同的方法来设置模型矩阵。
相关问题
cesium中动态修改ParticleSystem的modelMatrix
要动态修改Cesium中的ParticleSystem的modelMatrix,可以使用ParticleEmitter.update方法来实现。
首先,创建一个ParticleSystem和一个ParticleEmitter,并将ParticleEmitter添加到ParticleSystem中:
``` javascript
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
// ...
});
var emitterModelMatrix = Cesium.Matrix4.IDENTITY.clone();
var emitter = particleSystem.createEmitter({
// ...
emitterModelMatrix: emitterModelMatrix,
// ...
});
```
然后,在需要修改modelMatrix的时候,可以使用以下代码来更新emitterModelMatrix:
``` javascript
emitterModelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
emitter.emitterModelMatrix = emitterModelMatrix;
```
这里将emitterModelMatrix更新为一个新的矩阵,然后将其赋值给emitter的emitterModelMatrix属性。这样就可以动态修改ParticleSystem的modelMatrix了。需要注意的是,修改emitterModelMatrix后,需要调用ParticleEmitter.update方法来更新粒子系统。
``` javascript
emitter.update(time, dt);
```
cesium通过modelMatrix属性获取位置信息
可以通过Cesium的modelMatrix属性来获取粒子系统的位置信息。modelMatrix是一个4x4的矩阵,用于表示对象在场景中的位置、旋转和缩放等变换信息。以下是示例代码:
```javascript
// 获取场景中的粒子系统实例
var particleSystem = scene.primitives.get(0);
// 获取粒子系统的modelMatrix属性
var modelMatrix = particleSystem.modelMatrix;
// 获取粒子系统的位置信息
var position = new Cesium.Cartesian3();
Cesium.Matrix4.getTranslation(modelMatrix, position);
// 打印粒子系统的位置坐标
console.log(position);
```
在上面的示例代码中,我们首先获取场景中的粒子系统实例,然后访问粒子系统的modelMatrix属性,获取粒子系统的变换矩阵。接着,我们通过Cesium的Matrix4库中的getTranslation方法,从变换矩阵中提取出粒子系统的位置信息。最后,我们将粒子系统的位置坐标打印到控制台上,以便于调试和验证。
需要注意的是,上述代码中获取位置信息的方式是通过访问粒子系统的modelMatrix属性并使用Cesium的Matrix4库中的方法来实现的,这种方式是官方推荐的做法,不会因为Cesium版本或实现细节的变化而导致不兼容。