cesium中并没有MeshEmitter属性,你为什么给我的示例代码中有这个属性?
时间: 2024-03-10 13:44:47 浏览: 19
非常抱歉,我可能犯了错误。我可能误解了您的问题并提供了错误的信息。在Cesium中确实没有MeshEmitter属性,我混淆了它与另一个三维引擎的属性。为了避免混淆,我将提供一个Cesium中创建粒子效果的示例代码,没有错误的属性名。以下是一个简单的Cesium粒子效果代码示例:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var emitterModelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 100.0));
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
image : 'path/to/image.png',
startScale : 1.0,
endScale : 0.0,
particleLife : 5.0,
speed : 10.0,
emissionRate : 500.0,
emitter : new Cesium.SphereEmitter(100.0),
startColor : Cesium.Color.RED,
endColor : Cesium.Color.YELLOW,
modelMatrix : emitterModelMatrix
});
viewer.scene.primitives.add(particleSystem);
```
这里的属性包括image、startScale、endScale、particleLife、speed、emissionRate、emitter、startColor、endColor和modelMatrix。这个例子使用SphereEmitter作为发射器。希望这可以帮助您更好地理解如何在Cesium中创建粒子效果。如果您有任何其他问题,请告诉我。