cesium中primitive的geometryInstances属性为readonly,如何修改
时间: 2024-02-05 12:02:29 浏览: 77
Cesium撒点封装(Primitive).zip
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在Cesium中,primitive的geometryInstances属性确实是只读的,无法直接修改。但是可以通过重新设置geometryInstances来实现修改。以下是一个示例代码:
```
// 创建primitive
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: [/* geometryInstances */],
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance()
});
// 获取primitive的geometryInstances
var geometryInstances = primitive.getGeometryInstanceAttributes();
// 获取第一个geometryInstance的颜色属性
var colorAttribute = geometryInstances.color;
// 修改颜色属性
colorAttribute.value = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.RED);
// 创建新的geometryInstances
var newGeometryInstances = [/* new geometryInstances */];
// 重新设置primitive的geometryInstances
primitive.setGeometryInstances(newGeometryInstances);
```
在上面的代码中,先通过`primitive.getGeometryInstanceAttributes()`获取primitive的geometryInstances,然后修改其中的属性值。最后创建新的geometryInstances,通过`primitive.setGeometryInstances()`重新设置primitive的geometryInstances来实现修改。需要注意的是,重新设置geometryInstances会影响primitive的性能,因此需要谨慎使用。
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