cesium primitive 自定义属性
时间: 2024-01-24 10:14:46 浏览: 166
在Cesium中,可以通过自定义属性来为primitive添加额外的信息。下面是一个演示如何在Cesium中为primitive添加自定义属性的例子:
```javascript
// 创建一个自定义的primitive
var customPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-120.0, 20.0, -60.0, 40.0),
vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT
}),
attributes: {
customAttribute: new Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)
}
}),
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance()
});
// 获取自定义属性的值
var customAttribute = customPrimitive.geometryInstances.attributes.customAttribute;
// 修改自定义属性的值
customAttribute.value = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
// 渲染primitive
viewer.scene.primitives.add(customPrimitive);
```
在上面的例子中,我们创建了一个自定义的primitive,并为其添加了一个名为`customAttribute`的自定义属性。我们可以通过`customAttribute`来获取或修改自定义属性的值。在渲染时,我们将primitive添加到了场景中。
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