声明一个车( vehicle )基类,具有 MaxSpeed 、 Weight 等成员变量, Run 、 Stop 等成函数,由此派生出自行车( bicycle )类、汽车( motorcar )类。自行车( bicycle )类有高 ( Height )等属性,汽车( motorcar )类有座位数( SeatNum )等属性。从 bicycle 和 motorcar 生出摩托车( motorcycle )类,在继承过程中,注意把 vehicle 设置为虚基类。

时间: 2023-12-03 21:45:55 浏览: 31
以下是代码实现: ```cpp class vehicle { protected: int MaxSpeed; int Weight; public: virtual void Run() {} virtual void Stop() {} }; class bicycle : virtual public vehicle { protected: int Height; public: bicycle(int ms, int w, int h) : vehicle(), MaxSpeed(ms), Weight(w), Height(h) {} }; class motorcar : virtual public vehicle { protected: int SeatNum; public: motorcar(int ms, int w, int sn) : vehicle(), MaxSpeed(ms), Weight(w), SeatNum(sn) {} }; class motorcycle : public bicycle, public motorcar { public: motorcycle(int ms, int w, int h, int sn) : vehicle(), bicycle(ms, w, h), motorcar(ms, w, sn) {} }; ``` 在这个实现中,我们首先定义了一个车(vehicle)基类,它有最大速度(MaxSpeed)和重量(Weight)属性,以及运行(Run)和停止(Stop)方法。 然后,我们定义了自行车(bicycle)和汽车(motorcar)类,它们都从车类派生而来。自行车类有高度(Height)属性,汽车类有座位数(SeatNum)属性。 最后,我们定义了摩托车(motorcycle)类,它同时继承自自行车和汽车类。在继承过程中,我们使用了虚基类(virtual base class)的概念,这样可以避免出现重复的vehicle类成员。我们在摩托车的构造函数中调用了自行车和汽车的构造函数,并传递了必要的参数。 这个实现中,我们没有对Run和Stop方法做任何实现,因为这些方法在不同的车辆中有不同的行为。我们只是定义了这些方法的接口,具体的实现可以在子类中完成。

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